Полезные материалы

Чому я заборонила синові грати в Minecraft

  1. Передісторія: про виховання Так вийшло, що моє ставлення до виховання дітей (а кого ще виховувати,...
  2. Темна сторона Minecraft

Передісторія: про виховання

Так вийшло, що моє ставлення до виховання дітей (а кого ще виховувати, чи не дорослих же) завжди спиралося на гуманізм, що межує з потуранням. Ще в юності, викладаючи англійську підліткам в приватній школі і своїм ровесникам в медичному коледжі, кожного підопічного я сприймала як цілий всесвіт зі своїми неповторними законами, життєвими обставинами, можливостями і талантами. Цю особливість світогляду молодої вчительки учні швидко пронюхали і, звичайно, часом безсовісно нею користувалися - розповідаючи дивовижні історії про невиконане домашнє завдання і змушуючи мене сповзати від реготу під учительський стіл.

Звичайно, з часом моя гуманістична гарячка, не до кінця осмислена в юності, злегка зблякла - я стала розуміти, що людям, крім свободи волі і вибору необхідні правила, межі, ритуали, стабільність і фундамент. Дітям - ще більше.

Проте, я вважала і донині вважаю себе не вправі створювати навколо дитини тепличні умови, намагаючись не життя близьких оточуючих адаптувати під зростаючого людини, а маленькій людині допомагати освоїтися в навколишньому світі. Це не питання дисципліни і не спроба виростити «зручного» для соціуму дитини - тихого і завжди слухняного (в чому немає, звичайно, нічого поганого, але я таких тільки на листівках радянських бачила). Межі і правила потрібні не для того, щоб дитину не було помітно, а щоб йому було простіше освоїтися в світі людей.

Скажімо, правило «дослухай, що тобі кажуть, а потім висловлюйся сам, так всім буде зручніше» я вважаю виправданим, а «я дорослий, я краще знаю, а ти мовчи» - мракобісною. Проводити кордону потрібно в цілях оберігання і попередження, а не з метою заборони.

Кадр з к / ф «Стіна», 1982 р

Ті ж правила завжди діяли і відносно доступної інформації. Питання «Звідки беруться діти?» - чесну відповідь у доступній формі, звідки, як і чому. Питання «Мама, а я теж помру?» - чесний ствердну відповідь і розмова про те, що жива залишається пам'ять в наших рідних, друзів і нащадках.

Загалом, моя позиція в вирощуванні нових людей зводилася до двох основних факторів: прагнення органічно вписати дитину в повсякденне життя сім'ї і прагнення не обмежувати його доступ до того, що не є небезпечним для його життя і комфорту оточуючих.

Ці два фактори вплинули на моє ставлення до доступу зростаючого людини до цифрових розваг. Я, моя сім'я і мої друзі - сучасні люди, з юності активно користуються і цікавляться цифровими технологіями, гаджетами і інтернетом. Незабаром інтернет став місцем моєї роботи; природно, син постійно бачив маму за екраном ноутбука, смартфона і планшета; звик до того, що відповіді на деякі його питання я шукаю в Google; до того, що мультфільми можна подивитися на YouTube; до того, що на смартфоні можна пограти в Cut The Rope. Я задоволена тим, як відбувалося поступове занурення сина в цифрову інформаційну середу і впевнена, що у нього склалося для його віку адекватне уявлення про мережу - як про місце, де отримують знання, і де можна знайти при бажанні все, що тебе цікавить.

Щось пішло не так

Свій смартфон у сина з'явився років в 5 - дістався йому старий татів телефон. Грав він на ньому в усі частини Angry Birds (відмінна гра для дітей, яким не судилося гуляти з рогаткою у дворі) і Bad Piggies (класна інженерна головоломка - я з рівнями не справлялася, а п'ятирічка - запросто). В літо перед вступом до школи у нього з'явився в арсеналі Minecraft Pocket Edition. Я була навіть рада - скільки разів я писала про цю іграшку прямо тут, на Newtonew, і все збиралася запропонувати її синові, а тут якось само вийшло.

Я була навіть рада - скільки разів я писала про цю іграшку прямо тут, на Newtonew, і все збиралася запропонувати її синові, а тут якось само вийшло

Печера, створена гравцем brownpau

джерело: flickr

Minecraft - гра без перебільшень класна, майже миттєво після виходу обросла фанатської субкультурою. Я до сих пір не в змозі зрозуміти, що в ній настільки приваблює дітей старшого дитсадівського і молодшого шкільного віку. Якщо дорослі гравці цілком можуть ностальгувати за восьмібітной графіку і насолоджуватися квадратним майнкрафтовскім світом, то дітям така ностальгія невідома. Проте, школярі молодших і середніх класів від неї без розуму - досить подивитися, скільки летсплеев знято і викладено на YouTube молодими незіпсованою душами. Я прийшла до висновку, що в Minecraft пов'язано все, що в принципі відрізняє комп'ютерні ігри від всіх інших видів розваг:

  • можливість побудувати власний світ;
  • нелінійний спосіб взаємодії з ігровим світом (не так, як з книгою);
  • інтерактивність (не так, як при перегляді передач і фільмів);
  • миттєва зворотний зв'язок;
  • великі можливості для спілкування і самовираження (завдяки ігровому спільноті).

Це прекрасні властивості, розвиваючі системне і стратегічне мислення, цифрову грамотність, навички планування та навіть комунікативні навички. За кількох умов: ви самі знаєте, як це все працює, готові витратити велику кількість часу на пізнання ігрового світу разом з дитиною і ... не користуєтеся мобільною версією гри.

Саме Minecraft Pocket Edition, офіційне мобільний додаток Minecraft, призвело до тривожних наслідків.

Темна сторона Minecraft

Minecraft у нас був встановлений і на домашньому вільному ноутбуці, нікому толком не належить, і тому перейшов у володіння сина - на старенькому макбуки (в цьому випадку важлива саме Mac OS) Антон запускав улюблену іграшку, сам шукав туторіали, дивився летсплеі на YouTube. Все, що він дивився, я ретельно контролювала, оскільки він сёрфіл через мій активний Google-аккаунт. Та версія Minecraft, в яку грав Антон на макбуки, і стиль його гри викликали у мене тільки схвалення - він навчався простим командам в терміналі, знаходив нові блоки, самостійно навчався з ними звертатися, вивчав можливості світу.

А ось стиль його гри на смартфоні я конструктивним назвати не могла. Тут потрібно сказати про одну річ: є величезна тіньова галузь, яка обслуговує Minecraft - модифікації, або просто «моди». Мод - це файл з кодом, який змінює оригінальний зміст гри. Вони можуть додавати нові функції, наприклад, дають можливість програвати свою музику на тлі або додають в гру електрику, ліфти або нові виміри; можуть змінювати зовнішній вигляд, наприклад, міняти текстури; а можуть серйозно впливати на весь хід гри, даючи лазівку для читов - наприклад, давати необмежену кількість ресурсів. Моди офіційно не підтримуються виробником, але є величезна кількість лаунчер, що дозволяють встановлювати і запускати моди. Дуже легко це робиться в Minecraft під Windows і в мобільній версії Minecraft.

Ціла індустрія на цих модах побудована, мільйони переглядів.

Моди при вмілому зверненні можуть дуже збагатити ігровий досвід, ускладнити і урізноманітнити гру; але, на жаль, можливість легкої наживи виявляється набагато більш привабливою. Як встановити моди на Mac OS, Антон не здогадався, але ж у нього була і мобільна версія!

Загалом, все, на що перетворилася гра Антона на смартфоні - це пошук, переглянувши і тестування десятків різних модів. Виявилася забута основна мета гри - розвиток власного світу. Чи не при справах залишилися фантазія, просторове мислення, терпіння, необхідне для збору ресурсів.

Все це змінилося аналогічними бездумної гонкою за новими модами, їх оновленнями, короткою радістю від візуальних плюшечек і величезної кількості ресурсів і швидким розчаруванням від кожного придбання - то, чого ти не заробив сам, скоро набридає.

І дорослому буде складно себе зупинити, якщо він виявиться в гігантському гіпермаркеті, де всього багато і все безкоштовно - тільки простягни руку і бери. Цукерок? Скільки хочеш. Найніжнішого паштету? Так ось, черпай прямо звідси. Лимонаду? Круасанів? Салата «Цезар»? Уявіть себе в такому місці. Велика спокуса об'їстися, потім страждати від нетравлення, потім картати себе за слабкодухість і обіцяти собі, що більше ніколи, але ... Але ось знову неонова вивіска цього гіпермаркету, і ви знову не можете стриматися, і знову потім зліться на самого себе.

Дітям контролювати свої бажання ще важче. І так само в них росте роздратування від незаслужено отриманого, тільки не віддають вони собі звіту в причини своїх негативних емоцій.

Через пару місяців такої ось «гри» в Minecraft я отримала примхливого, апатичного, нервового дитини. Ще трохи, і він став би схожий на ось цей канонічний приклад:

Довелося вступити різко. У зимові канікули, після тижня гірських лиж і читання книг з маминого дитинства в бабусиній хаті, Антон не виявив на звичному місці свого смартфона.

- Мам, а де телефон?
- Його тимчасово немає з нами, поки ми обидва з тобою не зрозуміємо, що тобі цікаво, крім модов для Minecraft.

І знаєте, що? Цього пояснення, короткого і чесного, виявилося достатньо. Часом ми разом перевіряємо офіційний сайт, щоб подивитися, чи не вийшло чи оновлення гри (а не модів!). Доступ до ноутбука я не обмежувала, в десктопну версію Minecraft, яка мені подобається, він грає на вихідних. Прочитана вся домашня бібліотека дитячих книг. Антон більше не залежить від зарядного пристрою, а ранок не починається зі слів «Я тільки ще ось цей мод встановлю, і буду одягатися».

І все ж я не втрачаю свою віру в відеоігри і вважаю, що в школі їм - саме місце. Адже гри в школі - це за замовчуванням ліцензійні версії без простий можливості обходу і нагляд дорослої людини. Тим більше, є вдалі приклади і експерименти - GlassLab , Quest To Learn , Норвезький учитель, грає в The Walking Dead , Або ось навіть в російських школах колись давно намагалися просунути гру Civilization .

Знайшли друкарську помилку? Виділіть фрагмент і натисніть Ctrl + Enter.

Питання «Звідки беруться діти?
Питання «Мама, а я теж помру?
Цукерок?
Найніжнішого паштету?
Лимонаду?
Круасанів?
Салата «Цезар»?
Мам, а де телефон?
І знаєте, що?
Знайшли друкарську помилку?