Полезные материалы

Guitar Hero II

  1. Diagnosis
  2. Pro:

Не минуло й кількох місяців після європейської прем'єри першої частини гри Guitar Hero , Як тусовка віртуальних рокерів зібралася в великий тур по США і Великобританії. Називається це чудове неподобство Guitar Hero II.

Гравцеві знову пропонується взяти в руки гітару і зіграти партію бас- або рітмгітари з великої спадщини року. Якщо в караоке потрібно співати по підсвічується на екрані підказкою, то тут для потрапляння в ноту необхідно затиснути одну з п'яти клавіш. Нічого складного? Як би не так. «Взяти в руки гітару» - для другої частини це вже не мовний зворот, а буквальний імператив. Наявність гітарообразного контролера необхідно, як повітря. Без нього проходження кар'єри на важкому і експертному рівні складності стає практично нездійсненним завданням.

Вся справа в розстановці нот по акордах. Перебір струн в одну сторону і «дзеркальний» відіграш назад, каскад низьких і високих нот, суперслалом по всьому гітарного грифа - це тільки квіточки. Там, де досить було просто утримувати кнопку, тепер потрібно серія чітких ударів. Пальці просто звихнутися на звичайному геймпаді. Втім, легкий і нормальний режим цілком іграбельних.

Після оглушливого успіху попередньої частини, над персонажами трохи поворожили візажисти і стилісти. Змінилися стартові костюми (в магазині чекає ще один додатковий набір), декому серйозно змінили імідж, деталізація осіб стала чіткіше, на тілах проступили симпатичні татуювання. Анімація бійців року стала більш плавною і гнучкою. У своїх меланхолійних прогулянках, енергійних стрибках і кульбіти рок-хлопчики і рок-дівчинки перестали нагадувати лялькових маріонеток. Пішли в минуле і безсило обвислі руки на сцені, поки гравець віддувається за них на джойпад. Неважливо, який ритм задає музика - персонаж повторить всі ноти слідом за гравцем.

Завоювати геройський титул вдруге - не бозна-, яка праця, але часу і нервів на високому рівні складності займе пристойно. Кожен вихід на сцену - маленька сходинка в кар'єрі гітариста. Не важливо, качаєте ви публіку енергією «Shout at the Devil» в шкільному спортивному залі, рвете струни божевільним рокабільний ритмом «Psychobilly Freakout» в модному клубі або катаєте на хвилях оптимізму стінговской «Message in a Bottle». Вас полюблять і оцінять лише за акуратне професійне виконання, а не за висунутий напереваги мову або хуліганські стрибки по сцені.

Для зарахування досить утримати інтерес залу хоча б на середині лічильника «Rock It». Віртуозне граєте все шматки своєї гітарної партії - зал шаленіє, а показник починає зашкалювати. Помилилися кілька разів - незадоволена публіка кидається помідорами, порожніми пивними банками і іншим сміттям. Фальшиве виконання не настільки фатально і критично, як в першій частині гри - стрілка «Rock It» не падає моментально, а поступово знижується, дозволяючи виправити становище в найкоротші терміни, хоча перша помилка подібна падінню з пристойної висоти. Спецприйоми, з накопиченої енергії Star Power для пожирає сцену очима публіки, стали менш ефектними і не настільки акробатично неправдоподібними. Місце, що звільнилося тут же зайняли жонглювання гітарами і комічні геги

Тепер про музику. Запропоновані 64 треку вкинуто в ностальгічний настрій не одного «старого». Рок-н-рол, метал, хард-н-хеві, прогресивний рок, панк-рок, важкий рок, рокабіллі - у кожного виду є свої проповідники. «Last Child» - від Aerosmith, «Freya» від The ​​Sword, «Cherry Pie» - від Warrant. Список більш ніж значний. Нашої гітарі є, що зіграти. Тут і поодинокі соло, які замінять вокалістів, і складні по стилю і ритму нарізки. Молодь теж дізнається в цьому сузір'ї пару культових хітів. Наприклад, до «Misirlou» і їх Dick Dale назавжди приклеївся лейб «схвалено Тарантіно».

У порівнянні з динамічними і в більшості своїй короткими композиціями першої частини тут переважають довгі (12-15 хвилин) мелодії. Частина композицій доступні відразу для виконання і проходження кар'єри. Більше третини - тужать в магазині в очікуванні своїх хвилин слави.

Спецефекти в шоу перестали працювати тільки на гітариста. Він стрибає, сідає на шпагат, жонглює гітарою, але великих планів конкретно його скажених фігурці дістається трохи менше. Зазвичай доводиться ділитися славою з барабанщиком і солістом. Декорації тепер не просто фон, а повноцінні учасники. Літаюча тарілка над Стоунхеджем викрадає музикантів. На бутафорському кладовищі плачуть кам'яні статуї гаргулій і ангелів, з раскуроченних могил вилітають душі покійних, а з трамплінів з надгробних плит стрибають байкери. Над фанерним містом заносить косу сама Смерть, і тільки енергія року зупиняє її на кільцевій. Гнівно блискучі очі джини стережуть вхід на справжню скарбницю музики - рок-сцену.

Поведінка натовпу стало ще більш енергійним. Задоволений зал накачує адреналін в атмосферу. Розлючений рев, крики радості, похмурий виття і захоплені овації - все це наш невеличкий концерт. Здається, лампи і декорації обірвуться з тросів, стіни - впадуть, а сцена провалитися в пекло. Ці тварюки кричать, кидаються сміттям, пускають літачки по залу, після виступу - громлять заклад і забирають все більш-менш цінне.

Оператори, як справжні фанати своєї професії, стрибають в куліси і виповзають за барабанною установкою, забираються на вершини пагорбів і літають над залом. До ефектним ракурсам тутешній режисер додав картинку з аматорської камери, коли зображення починає тремтіти і смикатися. Не відстають і светооператоров, що створюють прожекторами і ліхтариками неповторний смак справжнього концерту.

Гроші в кар'єрі гітариста - явище тимчасове і непостійне. У порівнянні з першою частиною платять після концертів і раніше мало. Виною буйний характер наших фанатів. Тільки з бюджету прибрали витрати на зграю менеджерів, охорону і рекламну кампанію, як власники закладів поспішають пред'явити рахунок за поламані стільці і вибиті стекла, а побитому технічного персоналу необхідна дорога медична допомога.

Збагнути концерт на двох гравців набагато цікавіше, ніж сольний режим гри. Як і раніше, можна відіграти вподобану композицію спільними зусиллями або спробувати перевершити новачка віртуозним виконанням на важчому рівні складності. Цікаво також розвести звук на дві партії: бас- і рітмгітари.

Очікувати третьої частини гри на PS 2, право, не варто, розробники вже анонсували розробку наступного проекту для Xbox 360. Плюси такого вибору очевидні - зручна для користувачів завантаження нових мелодій і спільна гра в онлайні. Володарям PC нічого не світить раніше 2008 року, коли компанія планує зробити мультиплатформенний проект. Розробляється і перший музичний ММО, в якому гравці зможуть створювати свої групи і виконувати партії всіх сучасних інструментів.

Diagnosis

З появою другої частини стало очевидно, що спеціальний контролер у вигляді гітари необхідний для повноцінної гри. Виросла складність виконання відомих хітів, активніше вирують глядачі, з декораціями розігрують невеликі перформанси, а поведінка старих і нових гітаристів стало розв'язно і природніше. Розробники не стали нічого змінювати в рецепті 100% хіта, а просто виготовили другий смачний пиріжок, щедро посипавши його цукровою пудрою.

Pro:

  • музичну спадщину рок-н-ролу (64 композиції)
  • динамічність ігрового процесу
  • простота освоєння і навчальний елемент гри на гітарі
  • ефектність світлового шоу і вигідні ракурси камери
  • декорації сцен і анімація героїв
  • атмосферний поведінку натовпу
  • режим тренування

Contra:

  • спеціальний контролер необхідний як повітря
  • довгі композиції

Picturae




Кривицький Денис aka Kreivuez ( [email protected] )
Опубліковано - 20 листопад 2006 рНічого складного?