Полезные материалы

World of Tanks: раш червоних до перемоги

Вітаю всіх читачів ProGamer Вітаю всіх читачів ProGamer.ru! Сьогодні ви зможете познайомитися (а якщо вже знайомі - поглибити свої пізнання) з культової грою World of Tanks, а путівником по ній стане один з найсильніших гравців у цій MMO - Антон Moonkiss Левченко, який є беззмінним легендарним капітаном команди «Раш по центру».

Антон розповість нам про свою кар'єру гравця, про клан The RED, про недавні великих перемогах на таких чемпіонатах, як ESL Major Series, Intel Challenge Cup, про турнір на призи Уралвагонзавода.

Найяскравіша перемога для клану - The RED, була здобута на найбільшому турнірі TECHLABS CUP, де два підрозділи клану виграли свої півфінальні баталії, і вийшли до фінальної частини турніру. Фінал проходив 18 березня в Торговому Центрі «МЕГА Химки», де перший склад знову довів свою спроможність і впевнено взяв гору над своїми сокланавцемі.

***

Добрий день. Днями пройшли фінали Російського етапу турніру TECHLABS CUP, де крім стандартних кібер дисциплін був представлений World of Tanks. Незважаючи на те, що перші турніри в танку проводилися два роки тому, ще під час бета тесту, як кіберспорт гра менш відома широкому загалу, ніж такі ігри як Starcraft або CS. Більшість завзятих геймерів знайомі з нею як з грою, «в яку робиться ще і його тато». У даній статті я постараюся зруйнувати цей стереотип, і буду говорити про World of Tanks як про киберспорте.

Моє знайомство з грою сталося 2 роки тому, я як раз встиг прокачати техніку до першого турніру серед бета тестерів. Про гру я дізнався від друзів за кілька тижнів до початку турніру, і за тиждень викачав топову на той момент арту, С-51. Потім я створив команду The RED «Раш по центру» і багато чого з нею виграв. Основні турніри це ESL Major Series, де Rush team1 взяли перше місце, а Rush Team 2 третє (тоді не пощастило з жеребкуванням, і ми зустрілися в півфіналі). В кінці минулого року Rush Team 1 і Team 2 зайняли 1-2 місце на турнірі Intel Challenge Cup. Ну і зовсім давно ми перемогли на турнірі на призи Уралвагонзавода. До турнірів ми підходимо відповідально, раніше починали тренування за 2 тижні до початку боїв. Зараз турнірів стало так багато, що готуємося тільки до конкретних боїв або суперникам.

Спільнота The RED представлено в різних іграх, найбільш яскраво звичайно в танку, так як це основна ПВП гра на поточний момент, так само ми граємо в SWTOR, WoW, APB, Crime Craft. В онлайні в Тім Спіка збирається вечорами більше 1200 гравців, сайт спільноти - http://thered.su/ .

su/

Повертаючись до World of Tanks: зауважу, що це все-таки ММО, і як в будь-який ММО тут необхідно «гойдатися», набивати експу, кредити, вивчати і купувати техніку більш високого рівня. Для турнірів техніку можна прокачати за 1-2 тижні, а далі, в перервах між тренуваннями, не поспішаючи качати екіпаж, який буде давати невеликі бонуси. Перші турніри проводилися на танках максимального рівня, в командах було по 20 чоловік. Але цей час вже позаду, і вже рік як формат більшості турнірів 7 на 7, на техніці до 8 рівня. У грі постійно відбуваються зміни в кращу сторону, додається нова техніка, а стара балансується. Так, з введенням французьких понад швидких танків, в турнірах було піднято ліміт рівня артилерії з 5 до 8, тобто тепер в більшості турнірів можна використовувати важку арту 8 рівня, яка з одного залпу зносить танки, головне потрапити. Останні зміни додали боїв швидкості і видовищності. Раніше бої проходили в неспішному режимі, обережні і позиційні перестрілки на Т-32 переростали в пуші тільки за явної переваги. Тепер, французькі танки постійно переміщаються по карті, арту знищує зазевавшихся в один залп, і в середньому бій триває 3-4 хвилини.

Зазвичай в турнірах бере участь від 500 до 1000 команд. У TECHLABS CUP брали участь 572 команди з трьох тимчасових зон, що охоплюють всю Росію. У фінал вийшли дві команди від спільноти The RED, Rush Team 1 і Rush Team 2. TECHLABS CUP не став винятком, так як в більшості турнірів призові місця займають команди The RED, що представляють Червоний Альянс на Глобальної Карті (ГК).

ГК являє собою стратегію, що складається з трьох аспектів. Спочатку кланам необхідно вибрати місце десантування, або висадки на ГК. Потім відбувається війна за провінції, бої між кланами 15 на 15 осіб. І третя сторона ГК, це отримання золота з захоплених провінцій. У грі існують дві протиборчі сторони, це Червоний Альянс (КА), основою якого є клани The RED, близько 50 кланів входить до складу КА, протиборче сторона являє собою збірну всіх інших альянсів, близько 150-200 кланів. У минулому році КА захопив понад 60% прибуткових територій на ГК, і утримував їх більше 3 місяців. На поточний момент маятник протиборства хитнувся в інший бік, і зараз КА утримує саму прибуткову частину карти, західну Європу, але кількість провінцій мало в порівнянні розмірами всієї карти.

У турнірах команди The RED продовжують утримувати лідируючі позиції, перемагаючи в більшості змагань.

Повертаючись до турніру TECHLABS CUP: варто відзначити, що 3-4 місце зайняли «сибіряки», команди грають в східних часових поясах. Їх зустріч проходила в онлайні, і завершилася з рахунком 2: 1 на користь Steel Alliance.

Зараз команда «Steel Alliance» грають під тегом The Chess. Упевнений, 2000. $ призових допоможуть їм у розвитку клану. Новосибірський Танковий полк «The Others», який посів четверте місце, більш спокійно переніс завершення турніру, ніяких масових звільнень гравців з клану не було і, слава богу.

Фінальні бої проходили в Москві, куди я, на жаль, не поїхав, і вболівав за команди в Стрім Фінальні бої проходили в Москві, куди я, на жаль, не поїхав, і вболівав за команди в Стрім. Дуже переживав за свою рідну The RED: Rush Team 1, так як готуватися до зустрічі з team2 у нас не було часу через бої на Глобальній карті і старту Starladder. Rush Team 2 були в такому ж становищі, хоча пару заготовок на карту Ласвіль, вони-таки нам підклали.

Тут зроблю невелику ремарку з механіки боїв в танку. Хто з грою знаком, можете цей абзац пропустити. У бою беруть участь дві команди. Вони з'являються на карті з різних сторін, зазвичай біля своєї «бази». Переможцем вважається команда, яка перебила всю техніку в команді противника, або захопив базу противника. Захоплення бази відбувається за часом, чим більше танків варто в колі захоплення, тим менше часу необхідно на захоплення. Зазвичай захоплення займає від 30 секунд, до двох хвилин. Команда супротивника може «збивати захоплення» завдаючи шкоди по танках захоплюючим базу. Техніка команд це арту, танки, світляки. Арта дамажіт навісом і з великої відстані, тому часто промахується, але якщо потрапляє, то дуже боляче. Танки дамажат, танки, вбивають. Світляки показують техніку противника «світять». Різноманітність ролей, які виконують гравці в команді, створює дуже збалансоване поєднання військового симулятора і стратегії. Всі карти в грі мають рельєф, укриття, кущі зменшують помітність танків. Для успішної гри необхідно досконально знати карту, місця укриттів і прострілів. Формат турніру 7/42, тобто в команді максимум 7 техніки, на загальну суму балів не більше 42, техніка обмежена 8 рівнем.

Стандартні сетапи команд:

Якщо французи в регламенті турніру заборонені, то команда складається з:

  • T32 три штуки
  • Першинг
  • Т-50-2
  • Т1
  • Хумел

Із застосуванням французів сетап зазвичай:

  • AMX 13 90 чотири штуки
  • Т-50-2
  • Т1 або Т2
  • Арта 8 або 7 рівня

Як я вже говорив, з французами бої більш динамічні і «стратежно», ніж з Т32. Швидкість танків дозволяє без проблем перекидати їх на різні частини карти і дивувати противника несподіваним напрямком атаки.

У фіналі TECHLABS CUP команди The RED якраз показали живі і динамічні бої, дуже рекомендую подивитися їх запис, коли її викладуть. Матч грався до чотирьох перемог, тобто максимум гралося б 7 боїв. У першому бою несподівано виграли Rush Team 2, але наступного ж бій вони програли в суху. Найцікавіший був четвертий бій, він був на Ласвіле.

Найцікавіший був четвертий бій, він був на Ласвіле

Rush Team 1 спочатку показали розстановку чотирьох танків в «місті», потім перекинули їх на інший фланг і проатаковалі через «ущелині» ставши на захоплення бази і убивши арту. При цьому на «нубской гірці» дивом сховався т1 противника, який збивав захоплення. Вчасно зреагувавши на те, що захопити базу не вийде, два вижили танка повернулися через «кишку» на свою базу, і звідти дуже вдало проатаковалі по «верхнього міста», застав там одиночний танк супротивника. При цьому наш т1 залишився підсвічувати для арти нашу базу, не давши її захопити.

Для визначення переможця командам знадобилося шість боїв, рахунок в матчі 4: 2, кілька разів The RED Rush Team 1, що називається на скілу, витягала зливні бої, залишаючись в меншості, але вдало розігруючи бій. Цікаво, що в цих боях один проти одного грали два кращих гравця за рейтингами, топ 1 Straik і топ 2 Goliav, що представляють відповідно першу і другу команду.

Підсумковий розподіл місць і призового фонду:

  • 1 місце - The RED Rush Team 1 - 3,000 $
  • 2 місце - The RED Rush Team 2 - 2,000 $
  • 3 місце - The Chess (Steel Alliance) - 2,000 $
  • 4 місце - The Others - 1000 $

Фінали World of Tanks стали окрасою турніру, навіть після динаміки «дідуся» кіберспорту Контр Страйк, танкові битви виглядали жваво і на тому ж рівні енергетики та швидкості. Пекла поєднання швидких легких танків і важкої, здатної вбивати одним пострілом арти, утворило ідеальний баланс між аркадою і стратегією.

Упевнений, що майбутнє кіберспорту за цією чудовою грою, грайте в World of Tanks.

На цьому я хотів би з вами попрощатися, і сказати величезне спасибі за проявлений інтерес до прочитання статті, сподіваюся, вам сподобалася.

Дмитро dimkg Троцюк для ProGamer.ru
Фото взяті з особистого архіву гравця