Полезные материалы

«Команди стали грати серйозніше». Капітани VS, VP і Vega про лідерство на LCL

Vaevictis eSports , Virtus.pro і Vega Squadron після восьми турів ділять перше місце в таблиці зі статистикою «6-2». На питання відповідали капітани команд - Дмитро « VS.Dimonko »Коровушкін, Іван« VP.Paranoia »Тіпухов і Едуард« Vega.Edward »Абгарян.


Edward

Vaevictis eSports - головне відкриття сезону


- Як вашій команді вдалося вибитися в лідери?
- VS.Dimonko: Ми йдемо на першому місці завдяки грамотному підбору складу. У нас зібрані п'ять людей, які хочуть працювати, розвиватися і перемагати. У наш час багато гравців встигають «подзажраться»; їм вже не дуже цікаво перемагати, вони готові сидіти на своїх базових зарплатах і просто грати ліги. Ми ж хочемо перемог, розвитку і чемпіонства.
- VP.Paranoia: Нам вдалося показати себе на початку сезону за рахунок того, що ми дуже добре розуміємо гру. Тренер допоміг нам швидко зігратися. Ми активно працювали над нашим макро і у нас непогано вийшло. За рахунок цього ми зараз тримаємося в лідерах. В нашій хорошій формі ми граємо на рівні Vega Squadron, якщо не краще.
- Vega.Edward: Один з головних чинників - то, що ми не змінювали склад і почали тренуватися трохи раніше за інших команд. У нас було насичене міжсезоння, ми грали на турнірах в Парижі, в Кореї. Ми підійшли до сезону в хорошій індивідуальній формі, а зараз ми набираємо командну форму. Думаю, до кінця сезону вже буде видно, яка команда буде найсильнішою з трьох. Хоча я не думаю, що всі три команди будуть в плей-офф. Швидше за все, одна з них може випасти.
- Яке з поразок в сезоні було самим образливим?
- VS.Dimonko: Дуже важко вибрати, тому що проти M19 ми програли дуже швидко і дуже ганебно, а проти Virtus.pro ми і не грали, це був техлуз. Більше прикро за гру з Virtus.pro. [У матчі] проти М19 ми отримали колосальний досвід турнірної гри, зробили багато помилок, але і попрацювали над ними. Ця поразка пішло нам в плюс.
- VP.Paranoia: Найбільш прикра поразка було проти M19, тому що ми віддали їм виграну гру. Я і Kreox зіграли дуже погано в одному важливому моменті. Ми камбекнулі, могли виграти, хоч це і було складно. Але ми все-таки не змогли, і це було дуже прикро, тому що якби ми не ризикували, якби ми грали в нашу гру, то все закінчилося б на тридцятій хвилині і без будь-яких проблем.
- Vega.Edward: Думаю, обидва наші поразки однаково образливі, тому що обидві гри ми програли на стадії драфта. Ми себе заганяли в дуже складне становище, було важко виграти навіть після якоїсь мінімальної помилки - а ми їх робили, і досить-таки чимало.
- Яка з перемог далася найважче?
- VS.Dimonko: Найважче було отримати першу перемогу в сезоні [над Na'Vi ]. Ми ще самі толком не уявляли, як будемо виглядати на LCL, з моральної точки зору нам було важливо почати з перемоги. Гра йшла не дуже гладко і вона була найважчою.
- VP.Paranoia: Проблема в тому, що у нас не було складних матчів, крім М19 (сміється). Виділити якийсь особливий я не можу, так як всі перемоги давалися нам досить легко, і, як показує статистика, ми закінчуємо гри в середньому за 25-27 хвилин.
- Vega.Edward: Можна виділити гру з RoX , Яка відбулася минулого тижня. Була дуже довга гра з безліччю пауз, які розтягнулися хвилин на 40. У підсумку ми сиділи на сцені години 2,5. Фізично і морально ця перемога над RoX була найскладнішою.


Likkrit - саппорт команди M19


- Чому фаворити турніру - M19 і Gambit - не показують ту гру, яку від них чекали?
- VS.Dimonko: У Gambit проблема з кадрами. Данила ( Diamondprox ) Зробив кілька грубих помилок в підборі команди. З приводу М19 хтось говорить, що вони зазналися; хтось говорить, що їх зіпсували гроші; хтось говорить, що вони просто перестали хотіти перемагати. Може бути, це все склалося разом.
- VP.Paranoia: У Gambit проблема з соло-відіграшем в певних моментах. У міжсезоння я вважав FIRees найкращим топлейнером в СНД, хотів з ним грати в одній команді, але так вийшло, що наші дороги розійшлися. У мене були дуже високі очікування від нього - як він себе покаже, як він буде грати, чекав, що він буде вбивати один на один і буде добре рухатися по карті, але поки він нічого особливого не показує.
NikSar відіграє середньо - не так, як про нього люди говорили. Коли Diamondprox підписав FIRees і NikSar, все говорили, що топлейнер дуже хороший, і в той момент я з цим згоден був. Але коли сказали, що NikSar дуже сильний механічний гравець і один з кращих керрі СНД, я з цим не погодився, так як я знаю, як він грає, і нічого особливо не очікував від нього.
Саппорт у них досить слабкий, як на мене; я взагалі не знаю, хто це такий (інтерв'ю бралося за день до заміни саппорта - прим. ред.). У SoloQ його зустрічав пару раз - він грає дуже посередньо. Я б оцінив їх ботлейн на 5,5-6 балів з 10. Це дуже слабо для рівня LCL.
Мідлейнер досить непоганий, але, як показала гра проти мене, якщо у нього лейн йде неправильно, не так, як він хоче, то він нічого зробити не може. Він програє лейн і через це сильно «тільта».
Diamondprox'у складно управляти всіма відразу, і при цьому він сам через це грає посередньо. Я вважаю, що якби у них був другий координатор, вони б, може, заграли краще, але хто знає.
Не знаю, наскільки М19 стала гірше - я думаю, що швидше за все решта команд стали краще. Турніри перейшли в офлайн-стадію, і за рахунок цього команди почали готуватися і грати серйозніше. Вони почали відчувати цю атмосферу навколо - що це все реально серйозно, що треба грати на межі, щоб виграти. А М19 весь час грала в такому середовищі. Хлопці весь час приїжджали першими на буткемп, весь час готувалися. Всі інші команди могли не тренувати SoloQ або якісь скріми пропускати заради того, щоб погуляти. А зараз ставки високі, всі працюють, всі намагаються, і за рахунок цього М19 виглядає вже не як єдиний лідер в лізі.
- Vega.Edward: Я не чув, щоб Gambit ставили в фаворити. Всі вважали, що Gambit або буде витратним матеріалом в плей-офф, або виявиться на 6-7 місці, як зараз. У них мовний бар'єр, гравці не найкращі, яких можна було взяти в команду. Тому я не думаю, що їх хтось ставив на перше-друге місце
Про М19 важко судити, мало що знаю про команду зсередини. Але зазвичай коли команда дуже добре проводить сезон, вона досягає того, чого сама не очікувала - пройшла на світовий фінал, вийшла з групи. Після такого зазвичай наступний сезон команди грають гірше. Вони роблять все те ж саме, але у них просто не виходить. Ну і все команди в LCL теж набрали форму, вони грають набагато краще. Нижній стандарт в LCL сильно піднявся, і M19 почали віддавати деякі ігри, які вони зазвичай не віддавали.


Нижній стандарт в LCL сильно піднявся, і M19 почали віддавати деякі ігри, які вони зазвичай не віддавали

Vega Squadron під час одного з матчів

- Хто керує командою під час матчу?
- VS.Dimonko: У нас в грі тягнуть ковдру на себе три людини - Мідер, лісник і саппорт. На початку гри основні рішення приймає лісник. Ми є основними інформаторами для нього, а він приймає остаточні рішення: куди йти і що робити. Ми, звичайно ж, потім лаємося, якщо рішення виходить невірним, але це в будь-якому випадку досвід. Чи не помиляючись, ти нічому не навчишся. В середині гри я намагаюся більше уваги приділяти ротацій. А потім до кінця гри у нас головний координатор мідлейнер.
- VP.Paranoia: Як піде. У нас головний координатор - Doxy [топер], але ми все можемо накидати ідеї, і якщо вони хороші, ми просто йдемо і робимо це. Якщо у мене [Мідером] все добре, я можу тверезо оцінювати ситуацію на карті, - я теж можу почати робити якісь мікроротаціі. Навколо об'єктів у нас координує Kreox [лісник], він приймає рішення - добиваємо або розвертається і йдемо. Сподіваємося, що до кінця спліта я зможу розвинути розуміння макро, і у нас буде як в Team SoloMid , Коли координують і топлейнер, і мідлейнер.
- Vega.Edward: У нас в команді роль координатора виконую я [саппорт], але у нас немає такого, щоб всі рішення приймав тільки я. У нас є обов'язки у кожного гравця - у нашого топлейнера Саші [ NoNholy ] Є обов'язки, пов'язані з телепортами, з дайв, з Роам. А я приймаю рішення саме глобальні - які ротації треба і так далі. У кожного є обов'язки на своїх лініях; щоб я контролював всю команду - неможливо і неправильно.
- Ви довгий час граєте на буткемпе. Чи важко жити далеко від дому?
- VS.Dimonko: Я працюю в цій сфері багато років, для мене це не перший буткемп, у мене з цим проблем не було. Єдина складність в тому, що у нас інтернаціональний склад, і ми говоримо на трьох мовах. В основному це проблема для мене, так як у інших російськомовних гравців англійська краще мого.
На буткемпе немає ніяких проблем. Звичайно, ми один одному іноді набридаємо, але в цьому нам допомагають вихідні. Ми встигаємо один від одного відпочити, тому ніяких глобальних скандалів і терок немає. Ми всі спокійні і адекватні люди, які вирішують питання «з головою».
- VP.Paranoia: Для мене все легко. Я був позитивно налаштований на переїзд, дуже довго чекав цього. Але деякі люди можуть потрапляти в стресові ситуації. Наприклад, комусь подобається бути одному в кімнаті або спати одному. Але ці речі не завжди можливі, і через це людина перебуває в стресі; через це може грати трохи гірше. Але, я думаю, він знає, навіщо він це робив; він знав про ці ризики. Всі люди звикають.
- Vega.Edward: У нас досить доброзичлива команда, ми легко ладнаємо. Але, незважаючи на це, коли ми знаходимося більше двох місяців в одному будинку, ми втомлюємося один від одного. Тому час від часу хлопці їдуть додому на кілька днів, просто «провітритися». Ми скасовуємо тренування і, «перезавантажити», повертаємося на буткемп. У нас була перерва в Катовіце і хлопці поїхали додому відпочивати. Тепер до кінця сезону ми будемо знаходитися тут. Всі втомлюються, і я теж, хоча у мене дуже великий досвід проживання в геймхаусах.


Virtus.pro після перемоги над Team Just Alpha


- У чому плюси і мінуси гри в студії?
- VS.Dimonko: Студія - для кожного унікальна річ, тому що хтось себе на сцені відчуває краще, хтось гірше, хтось хвилюється. Особисто для мене студія - це плюс, тому що мені завжди більше подобалося грати на сцені. Це, в першу чергу, мотивація; це зовсім інші відчуття. Я навіть вважаю, що на сцені граю більш якісно, ​​ніж удома або на буткемпе.
- VP.Paranoia: Ігри в студії набагато краще, ніж в онлайні, так люди підходять набагато серйозніше. І при цьому ти відразу пристосовуватися до всього. Тебе ставлять в такі умови, які будуть в плей-офф, на Wild Card, на чемпіонаті світу - куди б ти не пройшов, ти будеш грати весь час в одних і тих же умовах. Тільки весь час буде різна аудиторія.
У перших іграх було хвилювання, але після того, як ми зрозуміли, як з цим боротися, стало краще. Наприклад, на самому початку у мене пульс зашкалює, адреналін б'є в кров, але потім я заспокоююся і все стає добре. Моя команда начебто не особливо нервує, як я бачу.
- Vega.Edward: Я думаю, те, що LCL грається в офлайні, плюс для всіх команд. Єдиний мінус - не всі команди живуть близько до студії. Доводиться добиратися на машинах і на таксі. Поки доїдеш - втомлюєшся. М19 їхати до студії дві години, нам - від години до двох залежно від пробок.
- З ким ви хотіли б зустрітися в півфіналі?
- VS.Dimonko: З М19 - в останню чергу. Всі знають, що їх потенціал дуже великий. Зараз така турнірна ситуація, що М19 може навіть не доїхати до чвертьфіналу, якщо команди з верхньої сітки не будуть віддавати їй перемоги.
Наша мета на даний момент - потрапити в топ-4. Ми команда, яка будує свої завдання «драбинкою»: спочатку ми повинні доїхати туди, а потім вже думати про те, як зайняти перше місце, і готуватися до цього.
- VP.Paranoia: Перша команда, якою б вона не була - можливо, крім Vaevictis - може взяти М19 собі в супротивники на свідомому рівні. Не боятися її, а просто взяти і виграти в півфіналі, що не дотягувати до фіналу. Якщо вибирати, то я б вибрав М19 в плей-офф. Але цей вибір буде залежати не тільки від мене, а й від усіх членів команди і тренера. Рано ще судити, ще шість ігор залишилося. Може, щось зміниться.
М19 з'їздила на IEM, отримала якийсь досвід, хоч і зіграла досить погано, нижче середнього від своїх можливостей. Але вона може обміркувати свою гру, почати пристосовуватися до командам; може придумати нову фішку і її заабузіть, як раніше був Бренд тощо. Я вважаю, що їх шанси на потрапляння в плей-офф - десь 65-70% на даний момент. Складно уявити собі плей-офф без Hard Random / Albus NoX Luna / М19. Якщо таке трапиться, це буде сенсацією.
Хто може потрапити в топ-4 замість M19? У Na`Vi в даний момент є деякі проблеми, але якщо вони їх зможуть пофиксить, то можуть і поборотися за 4 місце. Just ? (Сміється) У Just все залежить від того, як вона зіграє проти нас. Якщо зіграє добре, можливо, шанс буде, а якщо ми застомпім так само за 27 хвилин, то не думаю, що вона зможе топ-4 взяти.
- Vega.Edward: Я трохи думав над цим, але поки не вирішив на сто відсотків. Якщо ми закінчимо сезон на першому місці, то або з М19, або з Vaevictis. Vaevictis - це все-таки мікс, у них своєрідний «медовий місяць» на LCL - вони добре почали, але не факт, що продовжать в такому ж дусі. Virtus.pro - команда, яка почала не супер впевнено, але набирає гарні обороти. І до плей-офф, швидше за все, буде сильніше, ніж Vaevictis. Тому якщо вибирати між Vaevictis і Virtus.pro, напевно, краще Vaevictis. А між М19 і Virtus.pro я швидше за все вибрав би М19, але це тільки на даний момент. Складно судити, що буде в наступному місяці. Все може змінитися.

Яке з поразок в сезоні було самим образливим?
Яка з перемог далася найважче?
Чи важко жити далеко від дому?
З ким ви хотіли б зустрітися в півфіналі?
Хто може потрапити в топ-4 замість M19?