Полезные материалы

«INACTIVE»: Олексій «LeX» Колесников

- Здрастуй! Про тебе досить давно не було нічого чутно і наших читачів напевно цікавить, що ти зараз займаєшся. Можеш коротко розповісти про своє життя після того, як ти «зав'язав» з комп'ютерним спортом? Де працюєш? Як проводиш свій вільний час?

- Привіт Ростислав і гарячий привіт всій аудиторії чудового сайту www.virtus.pro. Так, у мене накопичилося до кінця 2013 року кілька невирішених проблем, які висмоктували сили і дуже хвилювали (а залежали в той момент не від мене), плюс, ступінь втоми від команд / геймерів / результатів / активностей в одній і тій же сфері протягом 10 років досягла свого максимуму. Насправді, максимум настав ще в серпні 2013, під час турніру The International 2013 дисципліни Dota 2, але я тримався, готував певні страхувальні маневри для проекту, розуміючи, що я пливу, але все ще вірив, що впораюся і все буде добре (говорю конкретно про себе). В кінці року, після цілого ряду процесів, рішення було прийнято і я пішов в сторону. Скажу чесно, в перші місяці 2014 роки я допустив кілька дуже серйозних помилок і підвів ряд людей, як всередині проекту, так і поза ним. Зараз я розумію, що я був в глибокій депресії, яка привела до кількох дурним і емоційним рішенням, без почуття відповідальності і з пеленою на очах.

Через кілька місяців я почав приходити до тями, усвідомлювати ступінь своєї дурості і провину за ці витівки, і приступив до пошуків рішення. Благо, з зацікавленими людьми (за що їм величезне людське спасибі), ми змогли домовитися і все вирішити. З цієї точки почалася моя «перезавантаження», осмислення всього, що було, хворобливі висновки про те, що важливо, потрібен час на усвідомлення і підготовку своїх «хотелок» по життю, цілям, інтересам і так далі. Я вдячний цьому році, який виявився у мене поки самим «безбашенним» і стресових - саме такі періоди дають шанс на глибоку роботу над помилками, повне усвідомлення себе як особистості на даному етапі і, вихід на інший, більш продуктивний рівень. Я попрацював в банківській сфері, виключно для того, щоб спробувати щось зовсім відмінне від цієї сфери, плюс, переслідуючи суто фінансовий інтерес. Все, що хотів, я «помацав», своїх цілей досяг, чітко усвідомивши, що не хочу цим займатися на довгу перспективу. Паралельно, я почав знову тримати руку на пульсі важливих подій в нашій сфері, розуміючи, що я перевів подих, накопичив сил і думок для подальшого розвитку.

- ЗдрастуйLeX і Hooch грають на іспанському чемпіонаті GameGune

У плані життя і захоплень, я багато влітку гуляв, плавав, спілкувався з новими людьми, почав набагато більше читати і захопився деякими дуже цікавими напрямками, пов'язаними як з точними науками, так і з соціальними інститутами і процесами. Також всі, що почало відбуватися в наших країнах після новорічних свят, пройшло через мене дуже гостро, хворобливо і по-справжньому глибоко. Половина моїх кращий друзів і велика частина хороших знайомих з чудовою і дуже рідний мені України, тому по-іншому і бути не могло. У мені тече кілька кровей, третина яких пов'язані з Україною і народом, ніж я дуже дорожу. Я радий і гордий, що ми впоралися, хоч і з серйозними сплесками, підтвердивши, що відносини, добро і дружба вище будь-якої політики, будь-якого інформаційного зброї і чого завгодно ще. Тому це один з найцінніших, хоч і дуже важкий, часових проміжків в моєму житті.

- Наскільки ми розуміємо, в 2014 році ти практично не заходив в Counter-Strike: Global Offensive, але уважно стежив за світової сценою і найбільшими чемпіонатами. Які команди тебе приємно здивували, а які, навпаки, розчарували? Які можеш відзначити тренди в сучасному професійному CS: GO?

- Я взагалі не заходив в нього з 2012 року (вересень / жовтень), тому все так і є. Команди, які порадували за ці два роки: Virtus.pro 2013 (ми доклали багато зусиль з хлопцями, першими здолали NiP в стадії плей-офф і в фіналі на декількох великих LAN-турнірах, що дуже мотивувало), NiP (мега стабільність, порівнювана тільки з SK.swe зразка 2003-2004 року), LDLC (Бажання і воля старих гравців), VP.Golden ^ Three 2014 ( TaZ і NEO знову показали, що саме на них було побудовано все в їх великих складах, а Pasha плюнув на амбіції особистого фітнес-центру і прийняв правильне рішення), Na`Vi (Даня, Ваня і Сергій, справжні трударі і хлопці, які вміють послідовно йти через терни до зірок, нехай і в іншій грі, нехай і не відразу), ще порадували американці кілька разів, приїжджаючи на головні LAN-турніри в дисципліні і показуючи дуже хороший і вольовий CS. Тренди в сучасному CS: GO: «імба» AWP, прискорена динаміка, кілька років в топі тримаються одні і ті ж команди з рідкісними спалахами, менше прострілів (реалії гри) - більше затискачів, індивідуальне ККД стало ще критичніше для результату важливих матчів. - Давай порівняємо польський склад Virtus.pro і попередній, з Кирилом Карасьовим і компанією. У який з цих двох команд був більший потенціал на момент її приєднання до Virtus.pro? Російсько-український склад домігся багатьох висот і вперше обіграв NiP на LAN-турнірі, але пізніше результати погіршилися. Чому?

- Більший потенціал був у польській п'ятірки, тому що вони вже показували стабільний і високий рівень гри без підтримки хорошого проекту. Можна було прогнозувати величезну стартову мораль (що і вилилося в перше місце чемпіонаті світу IEM), але і потенційний спад по досягненню найвищих результатів (що ми і бачимо зараз). Вони повинні зараз знайти свій видозмінений стиль і таку ж мотивацію (відноситься до NEO і TaZ), як і на початку року. Щиро вірю, що у них це вийде - вони не раз доводили свої високі професійні якості. Результати першого CS: GO складу погіршилися через цілу низку причин, це довго розписувати, хлопці це знають краще за нас. Останні місяці спостерігається позитивна динаміка і молодий снайпер дуже мотивований і талановитий. Якщо хлопці не будуть лінуватися, навчаться щиро розбирати свої помилки після розміну і докладуть великі зусилля для відпрацювання дійсно працює і універсального стилю гри, все вийде, і у них буде шанс повернутися в стабільний топ-3.

Один з перших CS1.6 складів «відроджених» Virtus.pro

- Крім Counter-Strike, наскільки нам відомо, ти стежиш і за іншими кіберспортивного дисциплінами. Як тобі успіхи Virtus.pro в World of Tanks і Dota 2? Що скажеш про четвертому The International і двох складах VP? Чи можеш проаналізувати виступ різних складів проекту Virtus.pro по всьому кіберспортивного напрямками? У чому наша команда вже досягла успіху, а в чому ще належить виконати велику роботу?

- Так, звичайно, я стежу за всіма складами. У WoT, якщо брати дистанцію в останній рік, все майже без змін, за винятком ряду дурних других місць. Стабільність - показник майстерності. Dota 2, поки у всіх топ команд склади до кінця не зіграли і не показали свої максимальні можливості, я вважаю, що обидві команди можуть грати набагато краще, а головне, більш стабільною. Вірю, сподіваюся, хворію. Основний упор в командах потрібно зробити на досягнення найважливіших цілей, в Dota 2 - максимальний результат в турнірі The International і загальна стабільність на великих турнірах, в CS: GO - стабільні топ-2, в WoT - перемога на фіналах наступного сезону WG Golden Ліги . А складам, в цілому, необхідно дуже відповідально підходити до цілісності колективу, підходам до тренувань і будь-яким замін. Стабільність працьовитого складу = високий результат на дистанції.

- За свою багаторічну ігрову кар'єру ти встиг пограти з великою кількістю російських та українських гравців. У якому складі було приємніше за все грати з чисто моральної точки зору? До речі, тебе колись звали в європейські команди, не пропонували зібрати інтернаціональний, англомовний, склад? Як ти взагалі дивишся на існування таких п'ятірок?

- Найприємніше було грати в двох складах. У першій п'ятірці VP, коли я з Костею Пікінера (groove, менеджер Gambit Gaming LoL ) Туди прийшов і ми придумали багато всього нового, унікального і дуже ефективного на різних етапах розвитку гри в ті роки. Другий склад, де мені було найприємніше грати (хоч і емоційних сплесків і розборок менеджера з гравцями було набагато більше, ніж до цього), це Virtus.pro зразка 2007-2008 року (zeus, edward, romjke, sally, lex, kalbI4) . Ми грали пристрасно, багато тренувалися і вірили один в одного. В інші країни колись дійсно звали, не хочу пафосно розписувати наскільки це були круті команди, щоб нікого не образити, просто скажу: Швеція, Норвегія, Данія, Польща (натяками), США, Китай. Це були пропозиції в різні роки, але я залишився вірним своїй команді і своїй країні. Я люблю Росію і СНД, завжди і всім серцем виступаю за наші результати і досягнення у всіх областях. Тому по-іншому, знаючи себе, бути не могло. Такі п'ятірки точно працюють, головне зігратися, звикнути до загальної інформації і повірити в сили команди. Плюс, потрібні гідні умови роботи і хороша організація. - Найприємніше було грати в двох складах Virtus.pro обігрує SK Gaming на шведському Dreamhack Summer! - Через кілька днів в Йенчёпінге стартує Dreamhack Winter 2014 року, де буде розіграно чергові 250 тисяч доларів. На кого ставиш? Які шанси на перемогу в Швеції у Virtus.pro , Natus Vincere і HellRaisers ? Чого очікуєш від Ninjas in Pyjamas, які вперше зіграють з новим гравцем Maikelele ?

- Топ-3 Dreamhack Winter 2014 - NiP, LDLC, VP / Na`Vi. VP, Na`Vi, HR - всі ці команди поїдуть тільки за найвищими місцями, можливо, хлопці з HR покажуть справжній клас, все-таки це останній важливий турнір в році і все будуть викладатися на повну. Що стосується NIP, то я впевнений, що вони будуть в трійці, а швидше за все, в фіналі.

- Раніше в СНД було відразу кілька сильних команд, які з перемінним успіхом виступали в Європі, зараз же це тільки Na`Vi і HR.Хіба в наших країнах більше немає талановитих хлопців?Що поки не дозволяє dAT Team і новому складу Moscow Five піднятися до рівня вищезгаданих колективів?Бути може, вся справа в слабких організаціях, які не можуть в фінансовому плані потягти на себе хороший CS: GO склад?

- Ні нормальної, грамотної системи ліг і турнірів, яка б давала шанс хлопцям з будь-яких регіонів СНД показувати свій талант, їздити на великі СНД турніри і розвиватися. Без припливу нової крові і, з огляду на, що дуже багато професійних гравці не продовжили кар'єру після «переходу» (хочеться сказати багато не найкращих слів на адресу Valve, але я колись розповідав детально своє ставлення до їх стратегії, повторюватися не буду), в СНД вийшла занадто велика прірва між «останніми з могікан» (топ гравці в CS 1.6), які взяли до себе найкращих молодих гравців і всіх інших. Регіони теж здулися, через дуже велику вимогливості CS: GO до заліза і «відмирання» кіберспорт-утворюючих турнірів минулих років в Росії і СНД - WCG і ASUS Cup. Звідси і невелика кількість сильних організацій (на пальцях однієї руки можна всіх перелічити), і все інше. Вижили найсильніші, вони ж і будуть задавати темп на роки вперед.

- Чи не можеш трохи підняти завісу і розповісти, чому ж ти збираєшся займатися у 2015 році? Якщо вірити твоїм недавнім твітів, ти збираєшся знову зануритися з головою в комп'ютерний спорт - встиг скучити за нього за цей рік? Які перед собою ставиш виклики і цілі в новому році?

- Якщо коротко (більшого поки не можу сказати, чекайте офіційних анонсів): заходи, онлайн, молодь, продюсування, спеціальні проекти. Я, швидше, не скучив, а дуже щиро визначився з тим, чим хочу займатися і як. Мета завжди одна - робити краще за інших, поважаючи інтереси і комфорт всіх учасників процесу. Виклики - це в минулому, потрібно впевнено рухатися до своїх цілей, бути готовим до всього і дуже багато працювати, тоді все вийде. Дякую за відмінне інтерв'ю, всім великий привіт, і, з ще більш полум'яним посилом, VP - ВПЕРЕД !!!!

Можеш коротко розповісти про своє життя після того, як ти «зав'язав» з комп'ютерним спортом?
Де працюєш?
Як проводиш свій вільний час?
Які команди тебе приємно здивували, а які, навпаки, розчарували?
Які можеш відзначити тренди в сучасному професійному CS: GO?
Pro?
Чому?
Pro в World of Tanks і Dota 2?
Що скажеш про четвертому The International і двох складах VP?
Pro по всьому кіберспортивного напрямками?