Полезные материалы

Огляд гри Nitroplus Blasterz: добротний вайфая Файтер

  1. Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel
  2. персонажі
  3. геймплей
  4. Графіка і музика
  5. режими гри
  6. оригінальність
  7. підсумок

З Новим роком, товариші! Замість подарочка приготував вам огляд цікавою і невибагливою іграшки про японських дівчаток 😉 Вже дуже втомився від одноманітності «популярних» файтингов. Сподіваюся 2017 порадує смачнішим ігровим меню!

Сучасна файтинг-індустрія боїться покинути «золоті 90-ті». Це факт. Подивіться, у що ми граємо сьогодні! Street Fighter, Mortal Kombat, Guilty Gear, Tekken і, звичайно ж, Killer Instinct. На каналі FightGames 101 я хочу розповісти і показати любителям жанру, що є інші файтинг. Не завжди нові, далеко не ідеальні, але вони є! І почнемо, мабуть, з японської іграшки ...

Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel

Розробник: Examu
Платформи: аркадні автомати, PS3, PS4, PC
Перший реліз: квітень 2015 р

Сам я, зізнаюся, купив Blasterz'ов з однієї причини - щедрий Гейб кинув мені скидочку в стім. Загалом, мене розвели на розпродаж - не в перший раз і не в останній 🙂 - але може бути не дарма? Давайте подивимося ...

Давайте подивимося

І прямо в головному меню приємний сюрприз! Кавайная красуня віщає лілейним голосом на заморському говіркою ... Напевно, вона сказала щось на кшталт: «Пане, lawgamer, я буду рада виконати будь-яке Ваше бажання. Відчувайте себе як вдома і увійдіть, будь ласка, в пункти меню ... »І обидві сісечкі кивали в такт її словам! 🙂

Звичайно ж, після такого вітання я вибираю саме цю дівчину на екрані персонажів. Епти-МОПТ! Вона з котиками! Вона б'ється Котейко !!! Ось за це і люблю аніме-файтинг. За будь-яке мімімішное розпуста. Бойцов-кішечок ми бачили скрізь, а ось зброя-котейки ...

персонажі

Сподіваюся у неї котики на скаженій ...

Очевидно, що даний файтинг створювався саме під персонажів, а не навпаки. Компанія Nitroplus вирішила зібрати в одному коктейлі відомих героїнь своїх графічних новел і просто вибрала для цього жанр мордобою. Залучили розробників, які робили серію Arcana Heart - для японців, безумовно, вийшла фап-фап-фасхітітельная вайфая-іграшка! А для моїх співвітчизників як? Нууу ... Я особисто нікого з цих дівчат не знаю (крім Saber з класного мульта Fate / Zero).

Як НЕ фанат скажу просто: тут ви знайдете вайфая і Лолі на будь-який смак. Є прикольна малятко зі здоровенним молотком, малятко з пістолетом, сексапільна мечниця з п'ятим розміром, дама-граплер з потужною гарматою, жінка-павук, що літає розп'яття, дівчисько-канібал, яка викликає з землі м'ясний фарш і тюфтельки ... І це тільки початок. На другому екрані вибору чаров на нас дивляться ще 20 сексуальних дівчат-партнерів! (В сенсі, звичайно ж не сексуальних партнерів ... хоча хто їх знає ...) Вони також зійшли зі сторінок візуальних романів Nitroplus, і виконують роль ассистов з Marvel vs Capcom 1. Тільки крутіше, набагато крутіше - про це трохи пізніше.

В принципі, каст гри хороший. Є всі потрібні стереотипи бійців (крім неприємних, грубих і смердючих мужиків). Так, і що таїти? Я завжди відчував незрозумілу симпатію до таких Ассіст як в Blasterz. Люблю, коли помічники в грі існують окремо від головних чаров. Тому моїм улюбленим KoF'ом свого часу став 2000-ий з його Страйкер. Однак, як я вважаю, ліцензія Nitroplus буде незрозуміла більшості російських геймерів - щоб грати було цікаво, потрібен якісний (як то кажуть «солід») геймплей.

геймплей

геймплей

Nitroplus Blasterz - пятікнопочний файтинг. Чотири удари: ABCE - легкий, середній, сильний і дуже сильний. Плюс, універсальна кнопка під кодовим ім'ям D. Удари Чейні один в одного - від легкого до сильного. Є ейр деші. Загалом, стандартний набір будь-якого аніме-файтинга. Однак в грі є фішки, які вигідно її виділяють.

Виклик ассистов - A + D і B + D

По-перше, повертаємося до наших овечок ... тобто дівчатам-партнерам. Для матчу одночасно вибираєш двох помічниць - використовувати їх можна, коли заповниться маленький кольоровий кружечок під портретом. Кожен асист робить щось своє. Дівчата луплять твою суперницю битами, катанні, обстрілюють з автоматичної зброї, викликають крутих роботів і біблійну сарану. Деякі застосовують особливі здібності. Місцева Сакура - майстер контрударів, парирує будь-які атаки. А кошатница з головного меню - вона і в помічниці тут записалася - вилітає на арену разом зі своєю музичною групою і дає всім різні бафи (хто спіймав, той молодець).

Я затиснутий між вогнем ассисти і мечами Хомури

Здавалося б, при такому розкладі якісь помічниці будуть НАБАГАТО корисніше інших, прямо як в KoF 2000. Кому нафіг потрібні бафи, коли комуністка з катаної криє пів екрану і виводить на крампл стан !? Однак! Коли скасовувати якийсь нормал або спеціальний прийом в будь-який асист, ти отримуєш крутий тайм-стоппер - тобто час на мить зупиняється поки твій персонаж махає ручками, викликаючи асист. Це відкриває нові комбо, крутий дамаг, відмінний пресинг практично у всіх помічниць.

«Діма, ми любимо тебе !!!»

Простий приклад. Спочатку я підібрав собі симпатичну команду. Дівчинка-людоїдка Сайа - головна. У помічницях: готична особа, яка блювання веселкою і викликає чорну хмару смерті; а також фанатка Діми Білана, яка поспішає на його концерт разом з подружками-зомбі, але падає на півдорозі. Стартап обох ассистов довгий, чорна хмара взагалі повільно повзе з ІНШИЙ боку екрану. Я і не думав використовувати таких помічниць в комбо - просто зовнішній вигляд сподобався. Однак! Трохи експериментів у тренінгу і я вже навчився комбо в хмару (до речі, отруєний їм суперник не може стрибати, лол). Ще трохи практики, і фанатка Білана падає прямо на суперницю в середині зв'язки ударів - потім зомбі дають крутий сетап! Ось тобі і команда НЕ для комбо. Уявіть, що творять інші!

EX прийоми - спеціальна команда + A + B

Ще одна приємна фішка Nitroplus Blasterz - увагу розробників до різних деталей геймплея. У більшості файтингов EX прийоми - за одну смужку - це повторення своїх звичайних аналогів з красивими спалахами. Тут це, вважай, окремі супер-атаки. Анімації та суть прийомів часто повністю змінюються, якщо витратити на них супер-шкалу.

Variable Rush - C + E, потім меш різні кнопки

Такий же класний підхід застосували до місцевих «супер-раш Комбо». Пам'ятаю таку механіку ще по Last Blade 2. актівіруешь атаку, летиш до противнику, тикаєш кнопки і персонаж по черзі завдає серію своїх звичайних ударів - тільки тепер це нібито супер удари ...

Творці Nitroplus Blasterz потрудилися додати і в цю атаку унікальні анімації для кожного персонажа! Більше того для Variable Rush'а різним персонажам дали різні властивості. Хтось телепортується за спину, у мечниця Ігніс є капкан, який пробиває захист ... Моя улюблена людоїдка запихає під землю свої НОГИ, і звідти вони б'ють суперників - такий атаки у неї більше НІДЕ немає.

Моя улюблена людоїдка запихає під землю свої НОГИ, і звідти вони б'ють суперників - такий атаки у неї більше НІДЕ немає

А ноги то? Ноги де !?

Перекат вперед - D
Короткий хоп вгору - вниз + D
Щит - назад + D або вниз-назад + D

Місцева кнопка D теж потішила. Вона активує невразливий перекат вперед - як в серії King of Fighters. Однак кататися тут можна не тільки на землі, але і в повітрі! Це дає додаткову мобільність навіть повільним чарам. Плюс, в перекат можна скасовувати нормаль і спеціальні прийоми! Майже всі комбо з кидків у грі робляться саме так - перекочувати в кінці анімації і додаєш суперниці по щам.

Кнопка D і «назад» - це потужна захисна функція. Спочатку мені здалося, що в Nitroplus Blasterz взагалі зламаний щит. Можна просто тримати його, як тільки противник вдарив, відміняй щит в свою контратаку, Деш або перекат. Як би перрі, але без будь-якого особливого таймінгу - імба! Однак як показала практика, не всі так просто. Під час активації щита можна змінювати нижній і верхній блоки, не можна розривати звичайні кидки. І ще кумедна штука - коли ти приймаєш удар на щит, противник може скасувати його у що завгодно, ЗАВЖДИ. Тобто ти такий крутий спаріровал ансейфовий «Дрегон Панч», та ось тільки тепер він сейфовий, так як у опонента з'явилася маса опцій - наприклад, скасувати його в стрибок і продовжити атакувати тебе з повітря.

В цілому геймплей - це кращий аспект Nitroplus Blasterz. Я б поставив йому тверду п'ятірочку. Швидкий, цікавий, з моїми улюбленими ассистами. І головне все працює як треба. Бросочкі забуваються швидко, але відмінно розриваються. Комбо круті і довжелезні, але через скейлінга дамага Інфініті в грі не пахне. Потужний щит дає розумну захист!

І ці переваги визнаю не тільки я. Як виявилося, гру помітили і оцінили навіть західні геймери. В цьому році в неї рубалися на чемпіонаті Evolution в Лас Вегасі.

Графіка і музика

Похвалив. Пора і посварити.

Графон в Nitroplus Blasterz на ділиться на чотири рівні.

Музика в грі є. Вона не дратує слух. Це, мабуть, єдиний її плюс. Звукові ефекти - норм.

Ставлю трійку з плюсом по відео- та аудіо-оформлення гри - як то кажуть, за старання і волю до перемоги. Ось просто видно, що НЕ доробили як хотіли. Очевидно, що при розробці були розставлені грамотні акценти - в пріоритеті персонажі і елементи боївки. Але довести все до шику-блиску щось завадило. А жаль. Могли б такий класний геймплей краще упакувати.

режими гри

Режими гри теж викликали змішані почуття. З одного боку стоїть відмінний тренінг. Тут є ВСЕ що потрібно. Різноманітні настройки для ботів, режим запису. Зручно, що чаров і ассистов можна міняти, не виходячи в головне меню. Все ОК, все на рівні.

З іншого боку - режими історії. Дааааас ... Ось тут вони облажались. У грі за графічним новел я очікував чогось класного. Так що там, мені просто хотілося дізнатися, хто ці дівчата, якими я граю, хто їх союзники і вороги, звідки прийшли герої гри. Замість цього в першому режимі історії я отримав одні натяки з млявих діалогів. Звичайно, стало зрозуміло, хто тут демон-полукровка, а хто грайлива лесбіянка. Але це все! Світи дівчат залишилися повністю за кадром. Могли б просто вступний скрін зробити з короткою довідкою по кожному чару. Але немає! Замість цього вони придумали другий «Story Mode», який відкривається після першого ...

Замість цього вони придумали другий «Story Mode», який відкривається після першого

Я навіть не зміг його пройти цілком - стало дуже нудно. Мінімум зображень, на тлі яких розгортається псевдо-детективна історія. Величезна кількість експозиції відразу вибило мене з «атмосфери занурення»: спочатку оповідач за кадром досить сумно повідав історію ігрової Всесвіту, потім в діалоги персонажів направо і наліво почали вставляти їх не озвучені думки про те, що було раніше. Це дешевка. Так не роблять круті розповіді. Передісторію потрібно поступово розкривати за допомогою сеттинга і дій персонажів. І знову мало інформації по іншим графічним новел, так як це нібито окрема розповідь - збірна-солянка, яка повинна об'єднати всіх персонажів гри. Шкода.

І нарешті онлайн-режим. Я граю на ПК і живу на Далекому Сході: тут онлайн - це просто рулетка. Були хороші чисті матчі з крутими японськими гравцям, був і моторошний лагодром. Причому, як це модно в сучасних файтинга, червоні / зелені смужки невірно відображають якість коннекта. Зараз в онлайні гравців трохи, і з досвіду можу сміливо стверджувати, що незабаром убогий струмочок онлайн-бійців зовсім вичерпається. Всі сидять в Street Fighter'ах та іншої попси. А чим менше людей грають зараз, тим менше будуть грати потім - закон джунглів.

Nitroplus Blasterz - це гра для крутих диванних посиденьок з хорошими друзями. Не розраховуйте сильно на онлайн-ком'юніті в плані суперництва. Зате з Інтернету можна почерпнути масу відомостей, технологій і комбо за різних чаров. інфа на Mizuumi вікіі , На хорошому японському сайті npblasterz (Гугл-перекладач в допомогу), на Dustloop'е. Є ще класна компіляція посилань і переведених на англійську матеріалів на Evernote .

оригінальність

Хутра теж тут ...

І нарешті, найслабший аспект гри - її оригінальність, а точніше її відсутність. Nitroplus Blasterz багато в чому дуже навіть хороша. Персонажі мене зацікавили. Геймплей зроблений з розумом, грамотними людьми, які, очевидно, люблять робити файтинг. Якщо знайдеш хоча б двох-трьох однодумців, які будуть досліджувати разом з тобою цю гру, то вам забезпечені спекотні веселі матчі за участю сексапільних красунь.

Однак ВСЕ це ми вже бачили раніше. Ассіст відомі з часів стародавнього Супергеройське ігростроя. У Blasterz'ах у всі персонажів є стандартний антіейр вперед + A - привіт Guilty Gear. Роли-перекати популяризував KoF. Пам'ятайте, як я говорив, що тут є все СТЕРЕОТИПИ файтинг-чаров? І дійсно стереотипи: вайфая з катаної - бачили, дівчисько з пістолетом - бачили, дівчисько-Росомаха - бачили, з великою гарматою - теж була, м'ясної боєць - знову не оригінально ...

підсумок

У Nitroplus Blasterz є всі інгредієнти відмінного файтинга, і в потрібній пропорції, але немає новизни. Неначе це блюдо, яке приготував досвідчений кухар по хорошому рецептом. І вийшло так само смачно як минулого тижня, і позаминулого, і в багатьох інших ресторанах, де готують таку кухню. Я вважаю, що Blastrez'ам дуже б підійшла інша ліцензія. Якби тут билися супергерої з Месників, гру б розхапали на Заході. Якби билися Чібі-версії чаров з Mortal Kombat'а - в Росії це був би супер хіт! А так ...

Особисто мені гра сподобалася. У вільний час, коли потрібно відпочити від одноманітності популярних тайтлов, я буду заходити сюди. Але більшість моїх друзів - елітістов, які не опустяться до того, щоб купувати черговий «ноу нейм» японський файтинг. У підсумку, Nitroplus'овскіх дів навряд чи вдасться вивчити уздовж і поперек, промацати, так би мовити соковитий і глибокий мета-гейм 😉

У підсумку, Nitroplus'овскіх дів навряд чи вдасться вивчити уздовж і поперек, промацати, так би мовити соковитий і глибокий мета-гейм 😉

А прикольно буде, якщо ця вайфая-іграшка технічно виявиться цікавіше ніж прийдешній Marvel vs Capcom Infinite. У Blasterz'ах бої один на один, плюс два асисти. Там бої два на два, плюс немає ассистов - третього члена команди вони замінили на дорогоцінні камені, лол 🙂

Євген lawgamer Талов

Загалом, мене розвели на розпродаж - не в перший раз і не в останній 🙂 - але може бути не дарма?
А для моїх співвітчизників як?
Так, і що таїти?
А ноги то?
Пам'ятайте, як я говорив, що тут є все СТЕРЕОТИПИ файтинг-чаров?