Полезные материалы

«Дурень» - грати онлайн

  1. «Дурень» - грати онлайн Гра «Дурень» з'явилася в 19-м столітті в Росії. Спочатку гра була популярна...
  2. Додаткові кнпокі в спільній грі
  3. Нижня панель кнопок
  4. «Дурень» - грати онлайн
  5. Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером
  6. Додаткові кнпокі в спільній грі
  7. Нижня панель кнопок
  8. «Дурень» - грати онлайн
  9. Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером
  10. Додаткові кнпокі в спільній грі
  11. Нижня панель кнопок
  12. «Дурень» - грати онлайн
  13. Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером
  14. Додаткові кнпокі в спільній грі
  15. Нижня панель кнопок
  16. «Дурень» - грати онлайн
  17. Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером
  18. Додаткові кнпокі в спільній грі
  19. Нижня панель кнопок
  20. «Дурень» - грати онлайн
  21. Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером
  22. Додаткові кнпокі в спільній грі
  23. Нижня панель кнопок
  24. «Дурень» - грати онлайн
  25. Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером
  26. Додаткові кнпокі в спільній грі
  27. Нижня панель кнопок

«Дурень» - грати онлайн

Гра «Дурень» з'явилася в 19-м столітті в Росії. Спочатку гра була популярна лише у народно-селянської частини населення. Вищий світ більше віддавав перевагу такі ігри, як покер, бридж, пасьянс, проте вже в наступному столітті за часів СРСР гра знайшла свою популярність серед усіх верств населення і не втрачає її до сих пір.

У режимах Підкидний і Переказний (36 карт) використовується колода з 36 карт, в режимі Підкидний (52 карти) - з 52 карт. Старшинство карт в колоді визначається від меншого значення до більшого - (2, 3, 4, 5), 6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король, Туз.

Кожному гравцеві лунає по 6 карт. Після цього визначається козир - довільно дістається карта з колоди і її масть встановлює козир для даної гри. Частина, що залишилася колода кладеться зверху так, щоб козирна карта була всім видна. Козирна карта (карта з мастю козиря) може бити будь-яку іншу Некозирні карти, а також козирну карту меншої вартості. Козирний туз побити в грі неможливо. Мета гри - позбутися від усіх карт. Останній гравець, який не позбавився від карт, залишається в «дурнях».

Першим ходить той, у кого серед розданих карт знаходиться найменший козир серед розданих всім гравцям карт. Гравець ходить під суперника будь своєю карткою, в залежності від обраної ним стратегії (наприклад метою ходу може бути позбавлення від карт найменшого гідності або прагнення сходити так, щоб суперник взяв карти і т.д.). У грі також дозволяється підкидати карту супернику, якщо у вас є карта така ж по достоїнству як будь-яка карта, якою суперник побився (приклад - ви походили сімкою, суперник побив її десяткою - в цьому випадку ви маєте право підкинути десятку, якщо вона у вас є). Якщо всі карти побиті і Вам нема чого підкинути, то карти, які брали участь на цьому ходу, йдуть у відбій - «бито», яких бракує до 6 карт беруться з колоди спочатку тим хто ходив. Потім тим, хто відбивався, і хід переходить до відбиває гравець. Якщо суперник не може відбити підкинуті вами карти - він забирає їх собі, Ви берете відсутні до 6 карт з колоди і знову ходите. Кількість карт, підкидають гравцем до першої біти не може бути більше 5. Після першої біти не більше 6.

У грі також можлива нічия - коли гравець ходить останніми картами, а суперник відбивається останніми картами - тобто в результаті в кінці гри карт не залишається ні у одного з суперників ні в колоді.

Показати повний опис Приховати повний опис

Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером

Підкидний (36 карт) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 36 карт, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Підкидний (52 карти) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 52 карти, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Перекладної (36 карт) - перемикання в режим переказного дурня (в колоді 36 карт, ви можете перевести карти вашому суперникові);

Нова гра - починає нову гру з комп'ютером.

Додаткові кнпокі в спільній грі

Запропонувати нічию - дозволяє відправити сорпеніку пропозицію про нічию. У разі його згоди гра буде завершена як нічия, при цьому кількість очок у обох гравців не зміниться;

Здатися - завершує гру (зараховується поразка).

Покинути гру - дозволяє негайно завершити поточну гру (зараховується поразка).

Нижня панель кнопок

Нижня панель кнопок

Налаштування - відкриває меню налаштувань, в якому ви можете:

  • Змінити обличчя карт (стандартне, спрощене, чотириколірних);
  • Змінити сорочку карт (картата, градієнт, початкова);
  • Вибрати спосіб сортування карт (без сортування, по масті, за значенням, за значенням (козир завжди праворуч));
  • Вибрати отображемую масть козиря (як є, піки, бубни, трефи, черви);
  • Вибрати спосіб ходу (одинарним або подвійним кліком);
  • Включити або вимкнути звук;
  • Заборонити іншим гравцям запрошувати вас в гру;
  • Відкрити чорний список гравців.

Історія - історія всіх ваших ігор із зазначенням дати гри, супротивника і його місця в рейтингу.

Жовтим кольором відзначені виграні вами партії, червоним - програні, синім - завершення нічиєю.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок.

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок

Очки нараховуються тільки за перемоги над противниками (за нічиї і перемоги над комп'ютером очки не нараховуються).

Нарахування очок йде по системі Ело .

Система рейтингів Ело, коефіцієнт Ело - метод розрахунку відносної сили гравців в іграх, в яких беруть участь двоє гравців. Цю систему рейтингів розробив американський професор фізики угорського походження Арпад Ело.

Авторизація / Особистий кабінет - можливість увійти в особистий кабінет (ЛК), провести авторизацію або зареєструватися.

В особистому кабінеті ви можете вказати додаткову інформацію про себе, завантажити фото, змінити пароль, а також зберігати і здійснювати особисту переписку з іншими зареєстрованими гравцями.

Ви можете грати без реєстрації в якості гостя. Після реєстрації і / або авторизації ви отримаєте доступ до особистого кабінету і зможете відправляти іншим гравцям приватні повідомлення.

Щоб зареєструватися треба просто ввести ім'я (від 3 символів) і пароль (не менше 5 символів). Якщо таке ім'я вже зареєстровано в грі, вам доведеться вибрати інше.

«Дурень» - грати онлайн

Гра «Дурень» з'явилася в 19-м столітті в Росії. Спочатку гра була популярна лише у народно-селянської частини населення. Вищий світ більше віддавав перевагу такі ігри, як покер, бридж, пасьянс, проте вже в наступному столітті за часів СРСР гра знайшла свою популярність серед усіх верств населення і не втрачає її до сих пір.

У режимах Підкидний і Переказний (36 карт) використовується колода з 36 карт, в режимі Підкидний (52 карти) - з 52 карт. Старшинство карт в колоді визначається від меншого значення до більшого - (2, 3, 4, 5), 6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король, Туз.

Кожному гравцеві лунає по 6 карт. Після цього визначається козир - довільно дістається карта з колоди і її масть встановлює козир для даної гри. Частина, що залишилася колода кладеться зверху так, щоб козирна карта була всім видна. Козирна карта (карта з мастю козиря) може бити будь-яку іншу Некозирні карти, а також козирну карту меншої вартості. Козирний туз побити в грі неможливо. Мета гри - позбутися від усіх карт. Останній гравець, який не позбавився від карт, залишається в «дурнях».

Першим ходить той, у кого серед розданих карт знаходиться найменший козир серед розданих всім гравцям карт. Гравець ходить під суперника будь своєю карткою, в залежності від обраної ним стратегії (наприклад метою ходу може бути позбавлення від карт найменшого гідності або прагнення сходити так, щоб суперник взяв карти і т.д.). У грі також дозволяється підкидати карту супернику, якщо у вас є карта така ж по достоїнству як будь-яка карта, якою суперник побився (приклад - ви походили сімкою, суперник побив її десяткою - в цьому випадку ви маєте право підкинути десятку, якщо вона у вас є). Якщо всі карти побиті і Вам нема чого підкинути, то карти, які брали участь на цьому ходу, йдуть у відбій - «бито», яких бракує до 6 карт беруться з колоди спочатку тим хто ходив. Потім тим, хто відбивався, і хід переходить до відбиває гравець. Якщо суперник не може відбити підкинуті вами карти - він забирає їх собі, Ви берете відсутні до 6 карт з колоди і знову ходите. Кількість карт, підкидають гравцем до першої біти не може бути більше 5. Після першої біти не більше 6.

У грі також можлива нічия - коли гравець ходить останніми картами, а суперник відбивається останніми картами - тобто в результаті в кінці гри карт не залишається ні у одного з суперників ні в колоді.

Показати повний опис Приховати повний опис

Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером

Підкидний (36 карт) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 36 карт, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Підкидний (52 карти) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 52 карти, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Перекладної (36 карт) - перемикання в режим переказного дурня (в колоді 36 карт, ви можете перевести карти вашому суперникові);

Нова гра - починає нову гру з комп'ютером.

Додаткові кнпокі в спільній грі

Запропонувати нічию - дозволяє відправити сорпеніку пропозицію про нічию. У разі його згоди гра буде завершена як нічия, при цьому кількість очок у обох гравців не зміниться;

Здатися - завершує гру (зараховується поразка).

Покинути гру - дозволяє негайно завершити поточну гру (зараховується поразка).

Нижня панель кнопок

Нижня панель кнопок

Налаштування - відкриває меню налаштувань, в якому ви можете:

  • Змінити обличчя карт (стандартне, спрощене, чотириколірних);
  • Змінити сорочку карт (картата, градієнт, початкова);
  • Вибрати спосіб сортування карт (без сортування, по масті, за значенням, за значенням (козир завжди праворуч));
  • Вибрати отображемую масть козиря (як є, піки, бубни, трефи, черви);
  • Вибрати спосіб ходу (одинарним або подвійним кліком);
  • Включити або вимкнути звук;
  • Заборонити іншим гравцям запрошувати вас в гру;
  • Відкрити чорний список гравців.

Історія - історія всіх ваших ігор із зазначенням дати гри, супротивника і його місця в рейтингу.

Жовтим кольором відзначені виграні вами партії, червоним - програні, синім - завершення нічиєю.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок.

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок

Очки нараховуються тільки за перемоги над противниками (за нічиї і перемоги над комп'ютером очки не нараховуються).

Нарахування очок йде по системі Ело .

Система рейтингів Ело, коефіцієнт Ело - метод розрахунку відносної сили гравців в іграх, в яких беруть участь двоє гравців. Цю систему рейтингів розробив американський професор фізики угорського походження Арпад Ело.

Авторизація / Особистий кабінет - можливість увійти в особистий кабінет (ЛК), провести авторизацію або зареєструватися.

В особистому кабінеті ви можете вказати додаткову інформацію про себе, завантажити фото, змінити пароль, а також зберігати і здійснювати особисту переписку з іншими зареєстрованими гравцями.

Ви можете грати без реєстрації в якості гостя. Після реєстрації і / або авторизації ви отримаєте доступ до особистого кабінету і зможете відправляти іншим гравцям приватні повідомлення.

Щоб зареєструватися треба просто ввести ім'я (від 3 символів) і пароль (не менше 5 символів). Якщо таке ім'я вже зареєстровано в грі, вам доведеться вибрати інше.

«Дурень» - грати онлайн

Гра «Дурень» з'явилася в 19-м столітті в Росії. Спочатку гра була популярна лише у народно-селянської частини населення. Вищий світ більше віддавав перевагу такі ігри, як покер, бридж, пасьянс, проте вже в наступному столітті за часів СРСР гра знайшла свою популярність серед усіх верств населення і не втрачає її до сих пір.

У режимах Підкидний і Переказний (36 карт) використовується колода з 36 карт, в режимі Підкидний (52 карти) - з 52 карт. Старшинство карт в колоді визначається від меншого значення до більшого - (2, 3, 4, 5), 6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король, Туз.

Кожному гравцеві лунає по 6 карт. Після цього визначається козир - довільно дістається карта з колоди і її масть встановлює козир для даної гри. Частина, що залишилася колода кладеться зверху так, щоб козирна карта була всім видна. Козирна карта (карта з мастю козиря) може бити будь-яку іншу Некозирні карти, а також козирну карту меншої вартості. Козирний туз побити в грі неможливо. Мета гри - позбутися від усіх карт. Останній гравець, який не позбавився від карт, залишається в «дурнях».

Першим ходить той, у кого серед розданих карт знаходиться найменший козир серед розданих всім гравцям карт. Гравець ходить під суперника будь своєю карткою, в залежності від обраної ним стратегії (наприклад метою ходу може бути позбавлення від карт найменшого гідності або прагнення сходити так, щоб суперник взяв карти і т.д.). У грі також дозволяється підкидати карту супернику, якщо у вас є карта така ж по достоїнству як будь-яка карта, якою суперник побився (приклад - ви походили сімкою, суперник побив її десяткою - в цьому випадку ви маєте право підкинути десятку, якщо вона у вас є). Якщо всі карти побиті і Вам нема чого підкинути, то карти, які брали участь на цьому ходу, йдуть у відбій - «бито», яких бракує до 6 карт беруться з колоди спочатку тим хто ходив. Потім тим, хто відбивався, і хід переходить до відбиває гравець. Якщо суперник не може відбити підкинуті вами карти - він забирає їх собі, Ви берете відсутні до 6 карт з колоди і знову ходите. Кількість карт, підкидають гравцем до першої біти не може бути більше 5. Після першої біти не більше 6.

У грі також можлива нічия - коли гравець ходить останніми картами, а суперник відбивається останніми картами - тобто в результаті в кінці гри карт не залишається ні у одного з суперників ні в колоді.

Показати повний опис Приховати повний опис

Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером

Підкидний (36 карт) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 36 карт, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Підкидний (52 карти) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 52 карти, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Перекладної (36 карт) - перемикання в режим переказного дурня (в колоді 36 карт, ви можете перевести карти вашому суперникові);

Нова гра - починає нову гру з комп'ютером.

Додаткові кнпокі в спільній грі

Запропонувати нічию - дозволяє відправити сорпеніку пропозицію про нічию. У разі його згоди гра буде завершена як нічия, при цьому кількість очок у обох гравців не зміниться;

Здатися - завершує гру (зараховується поразка).

Покинути гру - дозволяє негайно завершити поточну гру (зараховується поразка).

Нижня панель кнопок

Нижня панель кнопок

Налаштування - відкриває меню налаштувань, в якому ви можете:

  • Змінити обличчя карт (стандартне, спрощене, чотириколірних);
  • Змінити сорочку карт (картата, градієнт, початкова);
  • Вибрати спосіб сортування карт (без сортування, по масті, за значенням, за значенням (козир завжди праворуч));
  • Вибрати отображемую масть козиря (як є, піки, бубни, трефи, черви);
  • Вибрати спосіб ходу (одинарним або подвійним кліком);
  • Включити або вимкнути звук;
  • Заборонити іншим гравцям запрошувати вас в гру;
  • Відкрити чорний список гравців.

Історія - історія всіх ваших ігор із зазначенням дати гри, супротивника і його місця в рейтингу.

Жовтим кольором відзначені виграні вами партії, червоним - програні, синім - завершення нічиєю.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок.

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок

Очки нараховуються тільки за перемоги над противниками (за нічиї і перемоги над комп'ютером очки не нараховуються).

Нарахування очок йде по системі Ело .

Система рейтингів Ело, коефіцієнт Ело - метод розрахунку відносної сили гравців в іграх, в яких беруть участь двоє гравців. Цю систему рейтингів розробив американський професор фізики угорського походження Арпад Ело.

Авторизація / Особистий кабінет - можливість увійти в особистий кабінет (ЛК), провести авторизацію або зареєструватися.

В особистому кабінеті ви можете вказати додаткову інформацію про себе, завантажити фото, змінити пароль, а також зберігати і здійснювати особисту переписку з іншими зареєстрованими гравцями.

Ви можете грати без реєстрації в якості гостя. Після реєстрації і / або авторизації ви отримаєте доступ до особистого кабінету і зможете відправляти іншим гравцям приватні повідомлення.

Щоб зареєструватися треба просто ввести ім'я (від 3 символів) і пароль (не менше 5 символів). Якщо таке ім'я вже зареєстровано в грі, вам доведеться вибрати інше.

«Дурень» - грати онлайн

Гра «Дурень» з'явилася в 19-м столітті в Росії. Спочатку гра була популярна лише у народно-селянської частини населення. Вищий світ більше віддавав перевагу такі ігри, як покер, бридж, пасьянс, проте вже в наступному столітті за часів СРСР гра знайшла свою популярність серед усіх верств населення і не втрачає її до сих пір.

У режимах Підкидний і Переказний (36 карт) використовується колода з 36 карт, в режимі Підкидний (52 карти) - з 52 карт. Старшинство карт в колоді визначається від меншого значення до більшого - (2, 3, 4, 5), 6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король, Туз.

Кожному гравцеві лунає по 6 карт. Після цього визначається козир - довільно дістається карта з колоди і її масть встановлює козир для даної гри. Частина, що залишилася колода кладеться зверху так, щоб козирна карта була всім видна. Козирна карта (карта з мастю козиря) може бити будь-яку іншу Некозирні карти, а також козирну карту меншої вартості. Козирний туз побити в грі неможливо. Мета гри - позбутися від усіх карт. Останній гравець, який не позбавився від карт, залишається в «дурнях».

Першим ходить той, у кого серед розданих карт знаходиться найменший козир серед розданих всім гравцям карт. Гравець ходить під суперника будь своєю карткою, в залежності від обраної ним стратегії (наприклад метою ходу може бути позбавлення від карт найменшого гідності або прагнення сходити так, щоб суперник взяв карти і т.д.). У грі також дозволяється підкидати карту супернику, якщо у вас є карта така ж по достоїнству як будь-яка карта, якою суперник побився (приклад - ви походили сімкою, суперник побив її десяткою - в цьому випадку ви маєте право підкинути десятку, якщо вона у вас є). Якщо всі карти побиті і Вам нема чого підкинути, то карти, які брали участь на цьому ходу, йдуть у відбій - «бито», яких бракує до 6 карт беруться з колоди спочатку тим хто ходив. Потім тим, хто відбивався, і хід переходить до відбиває гравець. Якщо суперник не може відбити підкинуті вами карти - він забирає їх собі, Ви берете відсутні до 6 карт з колоди і знову ходите. Кількість карт, підкидають гравцем до першої біти не може бути більше 5. Після першої біти не більше 6.

У грі також можлива нічия - коли гравець ходить останніми картами, а суперник відбивається останніми картами - тобто в результаті в кінці гри карт не залишається ні у одного з суперників ні в колоді.

Показати повний опис Приховати повний опис

Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером

Підкидний (36 карт) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 36 карт, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Підкидний (52 карти) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 52 карти, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Перекладної (36 карт) - перемикання в режим переказного дурня (в колоді 36 карт, ви можете перевести карти вашому суперникові);

Нова гра - починає нову гру з комп'ютером.

Додаткові кнпокі в спільній грі

Запропонувати нічию - дозволяє відправити сорпеніку пропозицію про нічию. У разі його згоди гра буде завершена як нічия, при цьому кількість очок у обох гравців не зміниться;

Здатися - завершує гру (зараховується поразка).

Покинути гру - дозволяє негайно завершити поточну гру (зараховується поразка).

Нижня панель кнопок

Нижня панель кнопок

Налаштування - відкриває меню налаштувань, в якому ви можете:

  • Змінити обличчя карт (стандартне, спрощене, чотириколірних);
  • Змінити сорочку карт (картата, градієнт, початкова);
  • Вибрати спосіб сортування карт (без сортування, по масті, за значенням, за значенням (козир завжди праворуч));
  • Вибрати отображемую масть козиря (як є, піки, бубни, трефи, черви);
  • Вибрати спосіб ходу (одинарним або подвійним кліком);
  • Включити або вимкнути звук;
  • Заборонити іншим гравцям запрошувати вас в гру;
  • Відкрити чорний список гравців.

Історія - історія всіх ваших ігор із зазначенням дати гри, супротивника і його місця в рейтингу.

Жовтим кольором відзначені виграні вами партії, червоним - програні, синім - завершення нічиєю.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок.

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок

Очки нараховуються тільки за перемоги над противниками (за нічиї і перемоги над комп'ютером очки не нараховуються).

Нарахування очок йде по системі Ело .

Система рейтингів Ело, коефіцієнт Ело - метод розрахунку відносної сили гравців в іграх, в яких беруть участь двоє гравців. Цю систему рейтингів розробив американський професор фізики угорського походження Арпад Ело.

Авторизація / Особистий кабінет - можливість увійти в особистий кабінет (ЛК), провести авторизацію або зареєструватися.

В особистому кабінеті ви можете вказати додаткову інформацію про себе, завантажити фото, змінити пароль, а також зберігати і здійснювати особисту переписку з іншими зареєстрованими гравцями.

Ви можете грати без реєстрації в якості гостя. Після реєстрації і / або авторизації ви отримаєте доступ до особистого кабінету і зможете відправляти іншим гравцям приватні повідомлення.

Щоб зареєструватися треба просто ввести ім'я (від 3 символів) і пароль (не менше 5 символів). Якщо таке ім'я вже зареєстровано в грі, вам доведеться вибрати інше.

«Дурень» - грати онлайн

Гра «Дурень» з'явилася в 19-м столітті в Росії. Спочатку гра була популярна лише у народно-селянської частини населення. Вищий світ більше віддавав перевагу такі ігри, як покер, бридж, пасьянс, проте вже в наступному столітті за часів СРСР гра знайшла свою популярність серед усіх верств населення і не втрачає її до сих пір.

У режимах Підкидний і Переказний (36 карт) використовується колода з 36 карт, в режимі Підкидний (52 карти) - з 52 карт. Старшинство карт в колоді визначається від меншого значення до більшого - (2, 3, 4, 5), 6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король, Туз.

Кожному гравцеві лунає по 6 карт. Після цього визначається козир - довільно дістається карта з колоди і її масть встановлює козир для даної гри. Частина, що залишилася колода кладеться зверху так, щоб козирна карта була всім видна. Козирна карта (карта з мастю козиря) може бити будь-яку іншу Некозирні карти, а також козирну карту меншої вартості. Козирний туз побити в грі неможливо. Мета гри - позбутися від усіх карт. Останній гравець, який не позбавився від карт, залишається в «дурнях».

Першим ходить той, у кого серед розданих карт знаходиться найменший козир серед розданих всім гравцям карт. Гравець ходить під суперника будь своєю карткою, в залежності від обраної ним стратегії (наприклад метою ходу може бути позбавлення від карт найменшого гідності або прагнення сходити так, щоб суперник взяв карти і т.д.). У грі також дозволяється підкидати карту супернику, якщо у вас є карта така ж по достоїнству як будь-яка карта, якою суперник побився (приклад - ви походили сімкою, суперник побив її десяткою - в цьому випадку ви маєте право підкинути десятку, якщо вона у вас є). Якщо всі карти побиті і Вам нема чого підкинути, то карти, які брали участь на цьому ходу, йдуть у відбій - «бито», яких бракує до 6 карт беруться з колоди спочатку тим хто ходив. Потім тим, хто відбивався, і хід переходить до відбиває гравець. Якщо суперник не може відбити підкинуті вами карти - він забирає їх собі, Ви берете відсутні до 6 карт з колоди і знову ходите. Кількість карт, підкидають гравцем до першої біти не може бути більше 5. Після першої біти не більше 6.

У грі також можлива нічия - коли гравець ходить останніми картами, а суперник відбивається останніми картами - тобто в результаті в кінці гри карт не залишається ні у одного з суперників ні в колоді.

Показати повний опис Приховати повний опис

Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером

Підкидний (36 карт) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 36 карт, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Підкидний (52 карти) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 52 карти, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Перекладної (36 карт) - перемикання в режим переказного дурня (в колоді 36 карт, ви можете перевести карти вашому суперникові);

Нова гра - починає нову гру з комп'ютером.

Додаткові кнпокі в спільній грі

Запропонувати нічию - дозволяє відправити сорпеніку пропозицію про нічию. У разі його згоди гра буде завершена як нічия, при цьому кількість очок у обох гравців не зміниться;

Здатися - завершує гру (зараховується поразка).

Покинути гру - дозволяє негайно завершити поточну гру (зараховується поразка).

Нижня панель кнопок

Нижня панель кнопок

Налаштування - відкриває меню налаштувань, в якому ви можете:

  • Змінити обличчя карт (стандартне, спрощене, чотириколірних);
  • Змінити сорочку карт (картата, градієнт, початкова);
  • Вибрати спосіб сортування карт (без сортування, по масті, за значенням, за значенням (козир завжди праворуч));
  • Вибрати отображемую масть козиря (як є, піки, бубни, трефи, черви);
  • Вибрати спосіб ходу (одинарним або подвійним кліком);
  • Включити або вимкнути звук;
  • Заборонити іншим гравцям запрошувати вас в гру;
  • Відкрити чорний список гравців.

Історія - історія всіх ваших ігор із зазначенням дати гри, супротивника і його місця в рейтингу.

Жовтим кольором відзначені виграні вами партії, червоним - програні, синім - завершення нічиєю.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок.

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок

Очки нараховуються тільки за перемоги над противниками (за нічиї і перемоги над комп'ютером очки не нараховуються).

Нарахування очок йде по системі Ело .

Система рейтингів Ело, коефіцієнт Ело - метод розрахунку відносної сили гравців в іграх, в яких беруть участь двоє гравців. Цю систему рейтингів розробив американський професор фізики угорського походження Арпад Ело.

Авторизація / Особистий кабінет - можливість увійти в особистий кабінет (ЛК), провести авторизацію або зареєструватися.

В особистому кабінеті ви можете вказати додаткову інформацію про себе, завантажити фото, змінити пароль, а також зберігати і здійснювати особисту переписку з іншими зареєстрованими гравцями.

Ви можете грати без реєстрації в якості гостя. Після реєстрації і / або авторизації ви отримаєте доступ до особистого кабінету і зможете відправляти іншим гравцям приватні повідомлення.

Щоб зареєструватися треба просто ввести ім'я (від 3 символів) і пароль (не менше 5 символів). Якщо таке ім'я вже зареєстровано в грі, вам доведеться вибрати інше.

«Дурень» - грати онлайн

Гра «Дурень» з'явилася в 19-м столітті в Росії. Спочатку гра була популярна лише у народно-селянської частини населення. Вищий світ більше віддавав перевагу такі ігри, як покер, бридж, пасьянс, проте вже в наступному столітті за часів СРСР гра знайшла свою популярність серед усіх верств населення і не втрачає її до сих пір.

У режимах Підкидний і Переказний (36 карт) використовується колода з 36 карт, в режимі Підкидний (52 карти) - з 52 карт. Старшинство карт в колоді визначається від меншого значення до більшого - (2, 3, 4, 5), 6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король, Туз.

Кожному гравцеві лунає по 6 карт. Після цього визначається козир - довільно дістається карта з колоди і її масть встановлює козир для даної гри. Частина, що залишилася колода кладеться зверху так, щоб козирна карта була всім видна. Козирна карта (карта з мастю козиря) може бити будь-яку іншу Некозирні карти, а також козирну карту меншої вартості. Козирний туз побити в грі неможливо. Мета гри - позбутися від усіх карт. Останній гравець, який не позбавився від карт, залишається в «дурнях».

Першим ходить той, у кого серед розданих карт знаходиться найменший козир серед розданих всім гравцям карт. Гравець ходить під суперника будь своєю карткою, в залежності від обраної ним стратегії (наприклад метою ходу може бути позбавлення від карт найменшого гідності або прагнення сходити так, щоб суперник взяв карти і т.д.). У грі також дозволяється підкидати карту супернику, якщо у вас є карта така ж по достоїнству як будь-яка карта, якою суперник побився (приклад - ви походили сімкою, суперник побив її десяткою - в цьому випадку ви маєте право підкинути десятку, якщо вона у вас є). Якщо всі карти побиті і Вам нема чого підкинути, то карти, які брали участь на цьому ходу, йдуть у відбій - «бито», яких бракує до 6 карт беруться з колоди спочатку тим хто ходив. Потім тим, хто відбивався, і хід переходить до відбиває гравець. Якщо суперник не може відбити підкинуті вами карти - він забирає їх собі, Ви берете відсутні до 6 карт з колоди і знову ходите. Кількість карт, підкидають гравцем до першої біти не може бути більше 5. Після першої біти не більше 6.

У грі також можлива нічия - коли гравець ходить останніми картами, а суперник відбивається останніми картами - тобто в результаті в кінці гри карт не залишається ні у одного з суперників ні в колоді.

Показати повний опис Приховати повний опис

Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером

Підкидний (36 карт) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 36 карт, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Підкидний (52 карти) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 52 карти, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Перекладної (36 карт) - перемикання в режим переказного дурня (в колоді 36 карт, ви можете перевести карти вашому суперникові);

Нова гра - починає нову гру з комп'ютером.

Додаткові кнпокі в спільній грі

Запропонувати нічию - дозволяє відправити сорпеніку пропозицію про нічию. У разі його згоди гра буде завершена як нічия, при цьому кількість очок у обох гравців не зміниться;

Здатися - завершує гру (зараховується поразка).

Покинути гру - дозволяє негайно завершити поточну гру (зараховується поразка).

Нижня панель кнопок

Нижня панель кнопок

Налаштування - відкриває меню налаштувань, в якому ви можете:

  • Змінити обличчя карт (стандартне, спрощене, чотириколірних);
  • Змінити сорочку карт (картата, градієнт, початкова);
  • Вибрати спосіб сортування карт (без сортування, по масті, за значенням, за значенням (козир завжди праворуч));
  • Вибрати отображемую масть козиря (як є, піки, бубни, трефи, черви);
  • Вибрати спосіб ходу (одинарним або подвійним кліком);
  • Включити або вимкнути звук;
  • Заборонити іншим гравцям запрошувати вас в гру;
  • Відкрити чорний список гравців.

Історія - історія всіх ваших ігор із зазначенням дати гри, супротивника і його місця в рейтингу.

Жовтим кольором відзначені виграні вами партії, червоним - програні, синім - завершення нічиєю.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок.

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок

Очки нараховуються тільки за перемоги над противниками (за нічиї і перемоги над комп'ютером очки не нараховуються).

Нарахування очок йде по системі Ело .

Система рейтингів Ело, коефіцієнт Ело - метод розрахунку відносної сили гравців в іграх, в яких беруть участь двоє гравців. Цю систему рейтингів розробив американський професор фізики угорського походження Арпад Ело.

Авторизація / Особистий кабінет - можливість увійти в особистий кабінет (ЛК), провести авторизацію або зареєструватися.

В особистому кабінеті ви можете вказати додаткову інформацію про себе, завантажити фото, змінити пароль, а також зберігати і здійснювати особисту переписку з іншими зареєстрованими гравцями.

Ви можете грати без реєстрації в якості гостя. Після реєстрації і / або авторизації ви отримаєте доступ до особистого кабінету і зможете відправляти іншим гравцям приватні повідомлення.

Щоб зареєструватися треба просто ввести ім'я (від 3 символів) і пароль (не менше 5 символів). Якщо таке ім'я вже зареєстровано в грі, вам доведеться вибрати інше.

«Дурень» - грати онлайн

Гра «Дурень» з'явилася в 19-м столітті в Росії. Спочатку гра була популярна лише у народно-селянської частини населення. Вищий світ більше віддавав перевагу такі ігри, як покер, бридж, пасьянс, проте вже в наступному столітті за часів СРСР гра знайшла свою популярність серед усіх верств населення і не втрачає її до сих пір.

У режимах Підкидний і Переказний (36 карт) використовується колода з 36 карт, в режимі Підкидний (52 карти) - з 52 карт. Старшинство карт в колоді визначається від меншого значення до більшого - (2, 3, 4, 5), 6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король, Туз.

Кожному гравцеві лунає по 6 карт. Після цього визначається козир - довільно дістається карта з колоди і її масть встановлює козир для даної гри. Частина, що залишилася колода кладеться зверху так, щоб козирна карта була всім видна. Козирна карта (карта з мастю козиря) може бити будь-яку іншу Некозирні карти, а також козирну карту меншої вартості. Козирний туз побити в грі неможливо. Мета гри - позбутися від усіх карт. Останній гравець, який не позбавився від карт, залишається в «дурнях».

Першим ходить той, у кого серед розданих карт знаходиться найменший козир серед розданих всім гравцям карт. Гравець ходить під суперника будь своєю карткою, в залежності від обраної ним стратегії (наприклад метою ходу може бути позбавлення від карт найменшого гідності або прагнення сходити так, щоб суперник взяв карти і т.д.). У грі також дозволяється підкидати карту супернику, якщо у вас є карта така ж по достоїнству як будь-яка карта, якою суперник побився (приклад - ви походили сімкою, суперник побив її десяткою - в цьому випадку ви маєте право підкинути десятку, якщо вона у вас є). Якщо всі карти побиті і Вам нема чого підкинути, то карти, які брали участь на цьому ходу, йдуть у відбій - «бито», яких бракує до 6 карт беруться з колоди спочатку тим хто ходив. Потім тим, хто відбивався, і хід переходить до відбиває гравець. Якщо суперник не може відбити підкинуті вами карти - він забирає їх собі, Ви берете відсутні до 6 карт з колоди і знову ходите. Кількість карт, підкидають гравцем до першої біти не може бути більше 5. Після першої біти не більше 6.

У грі також можлива нічия - коли гравець ходить останніми картами, а суперник відбивається останніми картами - тобто в результаті в кінці гри карт не залишається ні у одного з суперників ні в колоді.

Показати повний опис Приховати повний опис

Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером

Підкидний (36 карт) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 36 карт, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Підкидний (52 карти) - перемикання в режим підкидного дурня (в колоді 52 карти, ви можете підкинути супернику до 6 карт);

Перекладної (36 карт) - перемикання в режим переказного дурня (в колоді 36 карт, ви можете перевести карти вашому суперникові);

Нова гра - починає нову гру з комп'ютером.

Додаткові кнпокі в спільній грі

Запропонувати нічию - дозволяє відправити сорпеніку пропозицію про нічию. У разі його згоди гра буде завершена як нічия, при цьому кількість очок у обох гравців не зміниться;

Здатися - завершує гру (зараховується поразка).

Покинути гру - дозволяє негайно завершити поточну гру (зараховується поразка).

Нижня панель кнопок

Нижня панель кнопок

Налаштування - відкриває меню налаштувань, в якому ви можете:

  • Змінити обличчя карт (стандартне, спрощене, чотириколірних);
  • Змінити сорочку карт (картата, градієнт, початкова);
  • Вибрати спосіб сортування карт (без сортування, по масті, за значенням, за значенням (козир завжди праворуч));
  • Вибрати отображемую масть козиря (як є, піки, бубни, трефи, черви);
  • Вибрати спосіб ходу (одинарним або подвійним кліком);
  • Включити або вимкнути звук;
  • Заборонити іншим гравцям запрошувати вас в гру;
  • Відкрити чорний список гравців.

Історія - історія всіх ваших ігор із зазначенням дати гри, супротивника і його місця в рейтингу.

Жовтим кольором відзначені виграні вами партії, червоним - програні, синім - завершення нічиєю.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок.

Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок

Очки нараховуються тільки за перемоги над противниками (за нічиї і перемоги над комп'ютером очки не нараховуються).

Нарахування очок йде по системі Ело .

Система рейтингів Ело, коефіцієнт Ело - метод розрахунку відносної сили гравців в іграх, в яких беруть участь двоє гравців. Цю систему рейтингів розробив американський професор фізики угорського походження Арпад Ело.

Авторизація / Особистий кабінет - можливість увійти в особистий кабінет (ЛК), провести авторизацію або зареєструватися.

В особистому кабінеті ви можете вказати додаткову інформацію про себе, завантажити фото, змінити пароль, а також зберігати і здійснювати особисту переписку з іншими зареєстрованими гравцями.

Ви можете грати без реєстрації в якості гостя. Після реєстрації і / або авторизації ви отримаєте доступ до особистого кабінету і зможете відправляти іншим гравцям приватні повідомлення.

Щоб зареєструватися треба просто ввести ім'я (від 3 символів) і пароль (не менше 5 символів). Якщо таке ім'я вже зареєстровано в грі, вам доведеться вибрати інше.