Історія шахів налічує близько півтори тисячі років. Перша відома гра-прабатько, чатуранга, з'явилася в Індії не пізніш VI століття нашої ери. Потрапивши в сусідні з Індією країни, чатуранга зазнала ряд змін. Нащадком її на Арабському Сході став шатрандж, а в Південно-Східній Азії - сянці (Китай), макрук (Таїланд) і сьогі (Японія). Шатрандж в IX-X століттях від арабів потрапив в Європу та Африку. Європейські гравці продовжили модифікацію гри, в результаті до XV століття були сформовані ті правила, які сьогодні відомі як «класичні». Остаточно правила були стандартизовані в XIX столітті, коли стали систематично проводитися міжнародні турніри.
Шахи Фішера (англ. Fischerandom chess) - варіант шахів, в якому початкова розстановка фігур вибирається випадковим чином з обмеженнями. Запропоновано Робертом Фішером - 11-м чемпіоном світу з шахів. Правила гри такі ж, як в класичних шахах, але початкова розстановка фігур вибирається випадковим чином з обмеженнями, необхідними для забезпечення разнопольності слонів і можливості рокіровки з будь-якої початкової позиції. Правила самої рокіровки відрізняються від класичних. Всього можливо 960 початкових позицій, що і зазначено в назві гри.
Рокіровку в цьому режимі можна зробити тільки в разі, якщо фігури, які беруть участь в рокіровку розташовані так само, як і в класичних шахах.
5 хв / хід - перемикання в режим класичних шахів (на кожен хід відводиться 5 хвилин).
5 хв / хід - класичні шахи (на кожен хід відводиться 1 хвилина).
Бліц: 5 хв - перемикання в режим бліц (на всю партію відводиться 5 хвилин).
Бліц: 5 хв - бліц (на всю партію відводиться 3 хвилини).
Фішер - перемикання в режим шахів Фішера (на кожен хід відведено 1 хвилина).
Скасувати хід - скасовує останній хід в грі з комп'ютерам і надсилає запит на скасування ходу в грі з людиною.
Нова гра - почати нову гру з комп'ютером.
Запропонувати нічию дозволяє відправити суперника пропозицію про нічию. У разі його згоди гра буде завершена як нічия, при цьому кількість очок у обох гравців не зміниться;
Здатися - завершує гру (зараховується поразка).
Покинути гру - дозволяє негайно завершити поточну гру (зараховується поразка).
Налаштування - відкриває меню налаштувань, в якому ви можете:
Опис - відкриває опис гри.
Питання та відгуки - відкриває гостьову книгу, в якій ви можете залишити відгук або побажання до гри.
Історія - історія всіх ваших ігор із зазначенням дати гри, супротивника і його місця в рейтингу.
Жовтим кольором відзначені виграні вами партії, червоним - програні, синім - завершення нічиєю.
Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране.
Рейтинг гравців - результати зареєстрованих гравців, упорядкованих за кількістю набраних очок.
Очки нараховуються тільки за перемоги над противниками (за нічиї і перемоги над комп'ютером очки не нараховуються).
Нарахування очок йде по системі Ело .
Система рейтингів Ело, коефіцієнт Ело - метод розрахунку відносної сили гравців в іграх, в яких беруть участь двоє гравців. Цю систему рейтингів розробив американський професор фізики угорського походження Арпад Ело.
Рейтинги і звання ФІДЕ
Приблизна відповідність рейтингів Ело і чоловічих шахових звань:
З актуальним і постійно оновлюється рейтингом найсильніших шахістів світу ви можете ознайомитися на сайті http://www.2700chess.com
Авторизація / Особистий кабінет - можливість увійти в особистий кабінет (ЛК), провести авторизацію або зареєструватися.
В особистому кабінеті ви можете вказати додаткову інформацію про себе, завантажити фото, змінити пароль, а також зберігати і здійснювати особисту переписку з іншими зареєстрованими гравцями.
Ви можете грати без реєстрації в якості гостя. Після реєстрації і / або авторизації ви отримаєте доступ до особистого кабінету і зможете відправляти іншим гравцям приватні повідомлення.
Щоб зареєструватися треба просто ввести ім'я (від 3 символів) і пароль (не менше 5 символів). Якщо таке ім'я вже зареєстровано в грі, вам доведеться вибрати інше.
Copyleft © 2017 . www.vremya-sporta.od.ua