Полезные материалы

Програми - Корисне - ЩДК - Криленко і Ко

У цьому розділі зібрані посилання на різні корисні для знавців програми і утилитки. Якщо ви знаєте корисності, не представлені в цьому розділі, якщо якесь посилання не працює, напишіть про це адміну або в гостьову книгу .

Що? Де? Коли? питання
Мобільний додаток під Android для Бази питань ЩДК

СІ-soft від СІ-soft   від   ur-quan1986   Електронна версія «Своєї гри», редактор питань «Своєї гри», IRC-скрипти ur-quan1986
Електронна версія «Своєї гри», редактор питань «Своєї гри», IRC-скрипти.

Пошук в Базі Питань від Владислава Говердовского
Пошукові добавки (search plugins / search providers) до браузерів Firefox 2.0 і Internet Explorer 7.0 від Владислава Говердовского ( Пошук в Базі Питань від Владислава Говердовского   Пошукові добавки (search plugins / search providers) до браузерів Firefox 2 gava ). З їх допомогою можна вести пошук в Базі Питань інтернет-клубу «Що? Де? Коли? »Безпосередньо з панелі пошуку браузера. Скрипти працюють також з іншими браузерами, заснованими на технології OpenSearch.

Редактор для редакторів від Вадима Хохлова
Спеціалізований редактор для авторів запитань і редакторів пакетів питань для гри «Що? Де? Коли? ». Спочатку редактор розроблявся для того, щоб прискорити процес введення питань і автоматизувати підготовку пакетів для приміщення в Базу Питань. Зараз редактор дозволяє також формувати пакети питань: об'єднувати кілька пакетів в один, переупорядочивать питання в пакеті. Крім цього редактор дозволяє експортувати тексти питань в різні формати. В даний час можна ескпортіровать в html, rtf і формат бази питань.

Утиліта для тренування на питаннях ЩДК від Олексія Пасічника
Aльфа-версія програми для тренування на питаннях «Що? Де? Коли? ». Програма існує в двох варіантах: для настільного комп'ютера і для Pocket PC. Дозволяє ведучому повноцінно брати участь в грі, не страждаючи з закриванням відповіді додатковим листком, роздруківкою та ін.

Програма для тренувань ЩДК «Совеня» від Грея Гейстріха і Елінор Кацава
Обробляє питання з бази (стандартний текстовий формат), є звуковий та візуальний таймери, веде рахунок.

«Випадкове ЩДК» від Іллі Аввакумова
Утиліта для проведення «Випадкового ЩДК». Розбивка гравців на команди, обробка відповідей, експорт результатів. Автор програми: Ілля Аввакумов.

Помічник звукорежисера ігор від Віталія Цховребова
Програма для організації звукового ряду, з таймером на хвилину, з можливістю встановити до 26 звуків і прогрессбар, щоб бачити, коли мелодія закінчується. Є вихідні на Visual Basic 5. Розмір архіву близько 45K.

Таймер від Кирила Борусяк
Таймер для відліку хвилини від Кирила Борусяк ( Таймер від Кирила Борусяк   Таймер для відліку хвилини від Кирила Борусяк (   fakir57   ) fakir57 ). Програма вміє засікати хвилину, сповіщати про 0, 50, 60 з і потім робити зворотний відлік (10 с). Сигнали підміняти, програються через Windows Media Player. Потрібно .Net Framework 2.0. Розмір архіву близько 100K.

Таймер від Антона Соколова
Флеш-таймер для відліку хвилини від Антона Соколова. Таймер вдає із себе секундомір на 1 хвилину. Подає сигнал про закінченні 50 секунд і 1 хвилини. Відлік часу може бути припинений шляхом натискання на стрілку таймера. Також є можливість регулювати гучність сигналу.

Визуализатор рейтингу команд ЩДК
Програма дозволяє будувати графік рейтингу команди «Що? Де? Коли? »(ЩДК). Інформація про рейтинг береться з сайту Офіційний рейтинг МАК . Програма дозволяє дивитися графік рейтингу як однієї команди, так і декількох одночасно. Для роботи програми потрібний встановлений Microsoft .NET Framework 4.

QPrintChGK - Програма для друку бланків відповідей для ЩДК
Програма для друку бланків відповідей для спортивного «Що? Де? Коли? »Від Сергія Втюрін. Налаштовується кількість бланків на аркуші, стартовий номер, кількість питань. Дозволяє задавати назву команди, яка проводить турнір і префікси при номерах команд і питань.

Облік результатів ЩДК зі сканером штрих-коду
Проект по автоматизації обліку результатів турніру зі спортивного «Що? Де? Коли? »Від Дмитра Смирнова ( Облік результатів ЩДК зі сканером штрих-коду   Проект по автоматизації обліку результатів турніру зі спортивного «Що aldorishe ). Основні складові - програма для формування бланків і лист обліку (OpenOffice Calc) з підтримкою сканера штрих-кодів.

Сінхронотоп - система обліку інформації для синхронних турнірів зі спортивного ЩДК
Веб-додаток від Михайла Перлина ( Сінхронотоп - система обліку інформації для синхронних турнірів зі спортивного ЩДК   Веб-додаток від Михайла Перлина (   ttzt   ) Дає організаторам і представникам повноцінний інструмент для управління всією необхідною інформацією ttzt ) Дає організаторам і представникам повноцінний інструмент для управління всією необхідною інформацією. При цьому інсталювати не треба нічого, крім веб-браузера; вся інформація зберігається центрально на сервері. Зараз додаток дає можливість:

  • адміністратору створити синхронний турнір і дати одному з користувачів права організатора;
  • організатору створити етап (и) турніру;
  • представнику міста зареєструватися на етап;
  • організатору отримати дані всіх зерегістріровавшіхся на етап;
  • представнику після гри відправити через форму спірні відповіді, апеляції, результати;
  • зведені таблиці спірних, апеляцій, результатів туру генеруються автоматично - доступ до них має будь-який;
  • є реєстрація користувачів, поповнення списку міст організаторами, повідомлення по email.

«Хазан»
Програма «Хазан» призначена для підрахунку, аналізу та експорту результатів групових інтелектуальних ігор «Що? Де? Коли? »З можливістю введення даних і отримання результату в реальному часі.
Основні можливості програми:

  • простий введення зарахованих / незарахованих відповідей в програму і миттєвий підрахунок і візуалізація поточного становища команд;
  • запам'ятовування граючих команд і "інтелектуальна" підказка при реєстрації;
  • підтримка груп команд, турів гри, а також облік команд, що грають поза заліком;
  • можливість «склеювання» двох і більше ігор, якщо вони проводяться на одних і тих же питаннях, але в різних залах;
  • розрахунок результатів чемпіонату з декількох ігор;
  • розрахунок ігровий статистики та індивідуальної командної статистики;
  • 3 режими домашнього вбудованого таймера зі звуковою індикацією (для звичайних запитань і бліців);
  • облік штрафних очок або очкового застави;
  • можливість генерації як попередньо (ВДИ, МКМ, та ін.) звітів, так і власних звітів в текстовому форматі;
  • багаті можливості візуалізації, виведення інформації на принтер, в текстовий файл і експорту інформації в MS Excel;
  • збереження результатів ігор на сервері програми з постійною посиланням на результати;
  • пряма онлайн трансляція результатів гри на сайті програми! (Недоступно в версії 5.4)

JEdI
Програма для обрахунку результатів ігор ЩДК від Олексія Дуболазова (написана на мові Java і працює під управлінням JRE 6).
Можливості програми:

  • автоматичний підрахунок результатів гри (кількість взятих питань, сумарний рейтинг взятих питань);
  • табличне представлення результатів;
  • швидке завантаження списку граючих команд з існуючого файлу;
  • перегляд / редагування результатів окремого питання / окремої команди;
  • поділ граючих команд на групи, окремий облік результатів для кожної групи;
  • робота з файлами даних програм «Хазан» і «Оракул»;
  • експорт таблиці в текстовому і HTML форматах;
  • імпорт таблиць з CSV-файлів;
  • збереження результатів в файл / висновок на друк;
  • об'єднання декількох таблиць в одну (як по рядках, так і по стовпцях);
  • підрахунок результату чемпіонату за системою мікроматчі (додатковий показник: відсоток взятих питань щодо лідера);
  • настроюється таймер зі звуковою індикацією.

Що? Де? Коли? - Автоматизація ігор
Програма кубанського програміста Олександра Терешенкова призначена для прискорення процесу підрахунку зданих командами відповідей при грі в спортивне ЩДК.
Можливості програми:

  • зберігання в базі даних результатів декількох ігор;
  • гнучке налаштування кількості турів і питань, а також правил їх нумерації;
  • можливість відключення окремих питань з підрахунку балів;
  • можливість позначити відповідь як спірне;
  • підрахунок відповідей, балів і місць;
  • великий набір вбудованих правил розрахунку балів і місць;
  • роздруківка звіту по грі;
  • ескпорт звіту в Microsoft Excel;
  • настроюються колірні профілі, шрифти, осередки таблиць;
  • можливість задати пароль на запуск програми;
  • вбудована довідкова система.
  • Детальніше на сайті програми

Таблиці для підрахунку результатів ЩДК від Романа Фоміна
Таблиці для оперативного підрахунку результатів граючих команд від Романа Фоміна ( Таблиці для підрахунку результатів ЩДК   від Романа Фоміна   Таблиці для оперативного підрахунку результатів граючих команд від Романа Фоміна (   _dezo_   ) _dezo_ ). Дозволяють вводити номера правильно відповіли команд в довільному порядку. Таблиці автоматично створюють расплюсовку, підраховують загальну суму і суми по турам (а при необхідності і рейтинг команд), і формують підсумки гри, відсортовані за спаданням результатів. Також передбачена можливість ведення рахунку по різним категоріям в рамках турніру.

Що?
Де?
Коли?
Де?
Коли?
Де?
Коли?
Де?
Коли?
Де?