Полезные материалы

Огляд FIFA 14: ну дуже важкий м'яч

Футбольний симулятор FIFA 14 на новому движку Ignite Engine вийде тільки в листопаді і виключно на PlayStation 4 і Xbox One. А тим часом пропонуємо вам познайомитися з більш простий в плані графіки ПК-версією FIFA 14. Благо, в порівнянні з торішнім релізом виглядає вона свіжо і цікаво.

Щороку розробники футбольного симулятора FIFA обіцяють масу нововведень в геймплеї. Ось і цього разу офіційна веб-сторінка гри рясніє гучними заявами: бездоганний удар, контроль м'яча, швидкісний дриблінг і ін. Але біда в тому, що активно використовувати всі ці принади будуть лише про-геймери. Рядові ж любителі віртуального футболу, як правило, діють за примітивною, але дієвою схемою «пас-пас-удар».

А ось відмінності фізичної моделі FIFA 14 від торішньої версії важко не помітити: футболісти більше не катаються по полю, немов ковзанярі, і не змітають в підкаті все на своєму шляху. Але головним нововведенням став помітно поважчав м'яч, запустити який з дальньої дистанції як снаряд з гармати вже не вийде. В цьому плані FIFA 14 нагадує минулорічну Pro Evolution Soccer. Так що якщо ви надумали змінити футбольний симулятор від Konami на дітище EA, перехід буде майже безболісним.

Важкий м'яч не дозволяє футболістам на кшталт Тео Уолкотта, у якого в FIFA 13, нагадаю, була швидкість 96 з 100 можливих, розігнатися на повну силу. Тепер доводиться підключати тактичне мислення, а не вибивати м'яч подалі вперед, сподіваючись на прудконогих гравців атаки. Онлайнові матчі з фінальним рахунком 7: 5 або 6: 6, більше нагадують футзал, залишилися в минулому.

Правда, довгий час серія FIFA позиціонувалася як аркадний футбольний симулятор на противагу більш хардкорних PES. Саме за порівняно невисокий поріг входження і велика кількість видовищних, нехай і не завжди реалістичних, небезпечних моментів біля воріт FIFA полюбилася мільйонам гравців по всьому світу. Користувачі, які запускають гру не часто, навряд чи зрадіють впав темпу матчів в FIFA 14, підло відскакує від ноги в момент прийому пасу м'ячу і, на перший погляд, нудному «бодання» в центрі поля.

Привід для невдоволення є і у досвідчених гравців, які присвятили мультиплееру FIFA 13 сотні годин свого часу. У FIFA 14 можна весь матч облогу ворота суперника, але через невезіння жодного разу не забити, а на останніх хвилинах пропустити прикрий гол на контратаці. Ось така ось футбольна несправедливість ...

Після знайомства з демо-версією FIFA 14 з'явилися серйозні побоювання щодо «чітерскіх» ударів головою. Майстри гри на «другому поверсі» на кшталт Златана Ібрагімовича майже зі стовідсотковою гарантією забивали головою після флангового навісу або подачі кутового. На щастя, фінальна версія гри цю проблему не успадкувала.

Нерозлучний дует віртуальних коментаторів, яких озвучують Василь Соловйов і Юрій Розанов, схоже, анітрохи не став мудрішим. На початку матчу за лондонський «Челсі» вони знову розповідають вже набридлу історію про стадіон «Стемфорд Брідж», під яким, за старою легендою, зариті незліченні скарби. З нових реплік хіба що несмішний жарт «Це він!» (Коли з м'ячем камерунець Самюель Ето'о). А в одному з матчів коментатори з упевненістю заявили, що м'яч пішов на кутовий, хоча його без проблем впіймав воротар.

Режими гри в FIFA 14 в більшості старі і добре знайомі. Є швидкі матчі з AI для тих, хто хоче розважитися за мінімум часу. Є оффлайновая кар'єра тренера і гравця, де потрібно привести до чемпіонського звання реально існуючий клуб або створеного з нуля футболіста. Є онлайнові сезони, де в ролі суперника виступають підібрані випадковим чином гравці. Звичайно ж, нікуди не поділися товариські матчі: щоб зіграти з одним, досить відправити йому запрошення через сервіс Origin.

Читати повністю..