Після виходу патча 1.29, який поліпшив стан Battle.net, багато хто цікавився чи зросла активність на офіційних серверах. Так в якому стані зараз Warcraft на Battle.net? Які режими гри найбільш популярні? Чи повертаються гравці? Якщо ви цікавилися цим, то вам пощастило - хлопці з Warcraft.info отримали гору даних, які допоможуть відповісти на багато питань.
Для початку потрібно сказати пару слів про самих даних. Дані були отримані безпосередньо з Battle.net за допомогою однієї сторінок зразок цієї . Звичайно ж, щоб зібрати ту кількість ігор, яке у мене є, довелося витратити чималу кількість часу.
Загальна вибірка налічує 670 тисяч ігор з Nothrend, зіграних на патчі 1.29 протягом 90 днів. Я вибрав Northrend через те, що це найбільш активний сервер. Наскільки я знаю, раніше не було аналізу даних Battle.net в такому масштабі. Всі дані будуть опубліковані після того, як я завершу цю серію статей. На жаль, стаття на Battle.net'e не оновлювалися з 24 червня, так що швидше за все я трохи почекаю, щоб отримати трохи свіжіші дані.
Скільки активних гравців на Battle.net'e?
Це один з найбільш частих питань у всіх, хто повертається в гру. Я не можу сказати скільки гравців використовує смурфи, тому я не знаю точного числа користувачів. Але я знаю скільки унікальних акаунтів були активні. Протягом 90 днів в гру заходило 65 608 різних акаунтів. В останні 45 днів патча 1.28 на ладдер були помічені 34 906 акаунтів. Після виходу патча 1.29 їх стало 39.803. Так що активність унікальних акаунтів збільшилася приблизно на 14%.
Ми також можемо підрахувати кількість ігор на кожному з акаунтів. Розподіл не змінилося з часів виходу 1.29, так що я просто бійся графік, щоб охопити 90 днів:
50% акаунтів зіграли 5 або менше ігор на відрізку в 90 днів. 75% зіграли як мінімум 20 ігор. Близько 7% акаунтів зіграли в середньому більше однієї гри в день. І всього лише 22 аккаунта (0,0003%) зіграли більше тисячі ігор - і вони швидше за все є ботами. Що цікаво, я спробував знайти людей, які використовують ботів для створення акаунтів зі статистикою ХХХ-0, але в перші 45 днів патча 1.29 мені не вдалося знайти жодного. Хоча потрібно зазначити, що цей висновок я зробив за підсумками досить поверхневого аналізу.
Ігри на Battle.net Northrend за типом гри
У порівнянні з останніми 45 днями минулого патча активність збільшилася приблизно на 13,6%. Кількість соло ігор виросло приблизно на 15%, а 2v2 з випадковими союзниками приблизно на 17%. На додаток до підвищення інтересу до гри, вихід патча змусив деяких гравців перейти з WC3Arena на Battle.net. Крім цього шанувальники FFA теж не залишилися осторонь і з виходом 1.29 середня кількість FFA ігор виросло з 10 до 30 в день.
Режими начебто 3v3 і 4v4 підготовленими групами були вже досить давно мертві на Northrend'e і патч ніяк не змінив цю ситуацію. Однак якщо ви є любителем пограти в великих групах, то можете спробувати заглянути на arrenged.team, щоб дізнатися який час буде кращим для гри в цьому режимі.
Battle.net Northrend: кількість ігор з зіграним хвилинах
Neo якось раз запитав у мене, яка середня тривалість гри. Я міг відповісти йому тільки яка середня тривалість реплєєв. І природно, це не відображає реального стану справ, адже велика частина цікавих реплєєв триває набагато довше середньої гри. Так що давайте дізнаємося скільки ж в середньому тривають ігри на Northrend'e. Майже 10% всіх ігор не виходять за рамки однієї хвилини гри. Причина цього у всіляких баги і гравців, які відразу ж ливают з гри. Я виключив ці ігри зі свого аналізу.
Середньостатистична гра на Battle.net'e триває приблизно 15,82 хвилини. Тільки 0,27% ігор тривають більше години. А в деяких рідкісних випадках гра може тривати більше трьох годин, але це швидше за все наслідок того, що один або обидва гравці пішли в АФК.
Нижче ви можете знайти середню тривалість гри в залежності від режиму:
В наступній частині даного матеріалу я збираюся розібратися, як патч 1.29 змінив мету на Warcraft 3 Battle.net'e. Крім цього я збираюся написати про вінрейт кожної з рас в новому патчі.
Net?Copyleft © 2017 . www.vremya-sporta.od.ua